《世紀帝國2:決定版》長槍兵克制關係分析
長槍兵是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,長槍兵是廉價的步兵,克制各種騎兵,對戰象的加成尤其高,下邊就給大家帶來“bow_car”分析的長槍兵克制關係,大家可以來看一看。
長槍兵克制關係分析
長槍兵(XX):
XX這個兵種相信即便是萌新也是很熟悉的,廉價的步兵,克制各種騎兵,對戰象的加成尤其高。然而XX對騎兵是個什麽概念呢?
如前所述,移速在這個遊戲前期是非常重要的,在封建和城堡時代,XX往往會追不上騎兵,這會造成怎樣的後果呢?當騎兵攻擊村民的時候,XX趕去救助,騎兵轉身又去騷擾其他村民。更有甚者,當XX因為趕路而隊形分散時,騎兵可以迅速聚攏吃掉少量的XX然後在大部隊趕來後逃走。因此,在城堡時代,XX的反騎作用往往不如駱駝。
不能反騎的XX豈不是沒用了?當然不是,在封建時代,騎兵的主要目的往往是騷擾村民,而如果你能將自己的根據地有效的保護起來(參考高手圍資源來防馬的視頻),讓肉馬只能騷擾到有限的農民(種田的村民是很難圍住自己的),那麽XX就站在這附近,讓肉馬不敢靠近,渡過這段時間,他們的使命也就完成了。
城堡時代,金馬除了騷擾村民外,還可能要吃掉弓手,襲擊攻城武器等等,而XX適時的保護則更能體現其作用。保護村民前置(尤其是起城堡)也是作用的體現
而到了帝王時代,XX完全可以簇擁在投石機、火炮、遠程部隊身邊,從而壓製重要地區。為了保住地盤,敵人必須消滅你的這些部隊,而廉價卻高效殺馬的XX部隊則是護衛軍的不二選擇。
關於加成問題再說兩句,由於騎射手普遍擁有騎兵(駱駝、大象)屬性,XX捅騎射手是很快的,然而在摸到之前往往就被射死了,就算靠近了也很容易被放風箏,所以XX雖然有海量加成,卻被騎射手克制。高麗馬戰車雖然也是騎射手,但攻速慢,跑的慢,對XX也沒加成,所以往往很難對抗海量的XX(馬戰車貴的要死)。另外,標槍騎兵也對XX沒有加成,同樣攻速慢,在極限操作的情況下完全不怕XX,但一旦操作不周就會被XX屠殺。而馬穆魯克會受到XX海量加成,雖然殺XX很快而且跑的也很快,但是自身射程非常有限,在混亂中也往往會被XX猛攻。
另:
馬裡XX不會那麽怕騎射手,但還是很討厭的。XX實際攻速非常慢,因此日本XX反騎的效率最高。
總結:長槍兵(xx)確實克制騎兵,但是需要結合地形、才能發揮效果,否則追不上。XX對騎射手加成很高,但是被騎射手克制。XX可以用於針對馬戰車和標槍騎兵。