大巨變降臨!《元能失控》失控模式開啟
聯機Roguelike遊戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據玩家們的反饋對遊戲進行難度修改、新難度開發、多人掉落共享機制的優化等,也還一直在開發更多的新內容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家帶來新奇的遊戲體驗。就在上周末,玩家們盼望已久的失控模式終於開啟了beta測試!
當然,由於失控模式的難度相比於之前的模式可謂跳躍了一大截,所以玩家需要在通關過困難模式後才可以開始挑戰失控模式。而除了難度的提升外,失控模式的玩法也和之前完全不一樣。
不同於之前可以自由探索的隨機地城,在失控模式中你將沒有回頭路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房間將不會給你元能,只能通過房間獎勵掉落獲得。另一個最大的不同點就是探索房間的獎勵將會被提前標出來,玩家可以根據自身的需求自定探索方向。
在沒有回頭路可走的情況下,玩家的行動路線就需要好好地策劃一番了。不然在遇見了芯片機/商店時而自己沒元能/金幣就很尷尬了,白白浪費了一個探索的機會。要知道每一層玩家能探索的房間數量是有限的,無論經過怎樣的路線,探索完一定數量的房間後你就會來到BOSS房間。
探索房間對應掉落資源是固定的,也就意味著生命之心也只會在專門的補血房才會掉落。這樣一來續航在失控模式中就顯得十分重要。旺和布魯克斯的天賦也就顯得十分強力,血瓶這種道具也幾乎是看到必拿的。
在失控模式中,小怪和BOSS都發生了變異,獲得了一定的強化。許多小怪的攻擊都具有了毒性,而BOSS都有了撕裂空間的能力,一旦你進入空間氣泡中,你將在一段時間內都無法動彈。
據了解,製作組目前遊戲內容的開發已經接近尾聲,之後將把注意力集中在手遊的移植上,將在年底開始測試了。相比於端遊的版本,手遊版本預計將會做出很多適應性的改動,就讓我們拭目以待吧!