遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳連擊機制解析 連擊與連斬的區別

俠客風雲傳連擊機制

一般情況下,每回合只能移動一次。

如果你連擊前已經移動過,那麽觸發連擊又打不到人的時候確實只能休息了。

如果觸發連擊前還未移動,可以移動後再選擇是否攻擊,就像觸發了連斬一樣。

俠客風雲傳連斬機制

連斬就是給你新一輪出手機會,是可以重新移動的。

不過需要注意的是,任何中毒流血等dot傷害致死,或者無敵極限流的殺意波動等都是不會觸發連斬的。

注意

連擊和連斬同時觸發的時候,連擊的優先級大於連斬。

也就是說,連擊效果會覆蓋連斬效果,即使你正常的打死了對手,也隻享受連擊的效果。


就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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