SteamOS 3.10.0預覽版更新上線 優化HDR修複遊戲閃屏問題

2026-11-15

SteamOS 3.10.0現已通過Steam Deck預覽通道推送,針對圖形表現、顯示兼容性與系統穩定性帶來多項優化。本次更新升級了Arch Linux底層系統,桌面模式的KDE Plasma從6.7.3版本升至6.8.2版本,同時為AMD顯卡新增HDMI 2.1標準的可變刷新率(VRR)、固定速率鏈路(FRL)與自動低延遲模式(ALLM)支持。遊戲模式下,可變刷新率的幀時序表現得到優化,游標移動更流暢,同時修複了HDR過曝與螢幕閃屏問題。

SteamOS 3.10.0預覽版更新上線 優化HDR修複遊戲閃屏問題

本次更新也針對NVIDIA顯卡做出優化,包括為圖靈架構及更新的GPU新增網格著色器支持,同時修複了《古墓奇兵:暗影》與《機甲狂潮2》的渲染異常問題。其余修複還包括藍牙音頻斷連、慢充警告誤觸發,以及華碩ROG Xbox Ally X20掌機的兼容性問題。需要注意的是,SteamOS 3.10.0目前僅為早期預覽版本,測試期間用戶可能遇到BUG或穩定性問題。

SteamOS 3.10.0更新日誌

通用優化

- 升級Arch Linux底層系統

- 桌面模式KDE Plasma從6.7.3版本升級至6.8.2版本

- 多項安全性與穩定性提升

- 修複慢充警告誤觸發的問題

- 修複桌面模式與遊戲模式切換時藍牙音頻斷連的問題

- 更新以下地區的時區數據:

古巴

加拿大西北地區

加拿大馬尼托巴省

遊戲模式優化

- 新增VK_EXT_present_timing擴展支持

- 為華碩ROG Xbox Ally X20掌機新增HDR與亮度調節支持

- 優化幀率限制器搭配可變刷新率(VRR)時的幀時序表現

- 減少開啟VRR時,Steam界面導航或待機狀態下的螢幕閃爍

- 優化開啟VRR時的游標移動表現

- 幀率高於30FPS時,游標移動將與遊戲幀率保持同步

- 修複游標移動導致面板刷新率飆升至最大值的問題

- 修複部分HDR遊戲(包括《控制》)因縮放導致的過曝問題

- 修複部分遊戲在遊戲模式下的畫面閃爍與舊幀滯留問題,涉及遊戲包括:

《U型潛艇》

《灰色的果實》

AMD顯卡優化

- 新增HDMI 2.1可變刷新率(VRR)支持

- 新增HDMI 2.1固定速率鏈路(FRL)支持

- 新增HDMI 2.1自動低延遲模式(ALLM)支持

已知問題:

- 搭配戴爾G3223Q顯示器使用時,可能出現螢幕無顯示的情況

NVIDIA顯卡優化

- 全面提升NVIDIA顯卡的運行穩定性與性能表現

- 為NVIDIA圖靈架構及更新的GPU新增網格著色器支持

- 修複以下遊戲的渲染異常問題:

《古墓奇兵:暗影》

《機甲狂潮2》

開發者相關更新

- Linux內核基於7.3版本重構

預覽通道獲取說明

SteamOS 3.10.0現已登陸Steam Deck預覽通道。

玩家可通過以下路徑開啟預覽通道:

設置 → 系統 → 系統更新通道

本次更新為SteamOS 3.10的早期預覽版本,包含的功能仍處於測試階段。測試過程中可能出現意外BUG與穩定性問題。遇到問題的用戶可通過SteamOS問題追蹤器提交反饋。

本預覽版本列出的改動,可能未包含SteamOS 3.9正式版以來的全部更新內容。

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