遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》暴雪對fansite的第二批Q&A

日常藍藍解疑帖,每日上午準時放出~~~

最新暴雪第二批fansite問答!這次的fansite是Starfeeder,回答的是暴雪的首席設計師Dustin Browder.具體如何?以下為藍帖時間:   

1.

問:[星際2]支持的最低分辨率是多少?

答:[星際2]支持的最低分辨率是1027*768*32 bits

2.

問:由於蟑螂可以對生物體造成雙倍傷害,那麽ZVZ(蟲族對蟲族)是否會演變成玩家微操的比拚?它是蟲族的一本部門,而且回血很快,那是真的嗎?如果是這樣,那麽在ZVZ中,該怎麽對抗蟑螂的快攻?

答:蟲族對蟲族該如何平衡?是我們在遊戲最有挑戰的難點之一。對於蟑螂對蟑螂,我現在能說的只有是我們現在還在平衡中,很多影響到蟑螂的因素都經過了調整,例如說將刺蛇下降為1.5本兵種,另外增加一個更加標準的遠程攻擊部門。

3.

問:在[星際2]的內部測試中,島戰的地圖現在開發得如何了?能描述一下島戰的基本架構和戰法嗎?

答:[星際2]的種族與[星際1]相比,他們的機動性更強了。人族有維京戰機和醫療運輸船;蟲族有更容易用的坑道蟲;神族有傳送網絡。通過這些新的機制,在島戰中將有更多新的方法突入敵方陣地,從而使得整個遊戲的快節奏和刺激性。同時,“龜縮大法”在[星際2]講變得更難了。

4.

問:能告訴我們蟲族的飛龍還能重疊碼?

答:在[星際2]中,蟲族的飛龍還是能夠重疊的,但是當他們移動和攻擊的時候就會分散。

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