《星海爭霸2》暴雪對fansite的第二批Q&A
日常藍藍解疑帖,每日上午準時放出~~~
最新暴雪第二批fansite問答!這次的fansite是Starfeeder,回答的是暴雪的首席設計師Dustin Browder.具體如何?以下為藍帖時間:
1.
問:[星際2]支持的最低分辨率是多少?
答:[星際2]支持的最低分辨率是1027*768*32 bits
2.
問:由於蟑螂可以對生物體造成雙倍傷害,那麽ZVZ(蟲族對蟲族)是否會演變成玩家微操的比拚?它是蟲族的一本部門,而且回血很快,那是真的嗎?如果是這樣,那麽在ZVZ中,該怎麽對抗蟑螂的快攻?
答:蟲族對蟲族該如何平衡?是我們在遊戲最有挑戰的難點之一。對於蟑螂對蟑螂,我現在能說的只有是我們現在還在平衡中,很多影響到蟑螂的因素都經過了調整,例如說將刺蛇下降為1.5本兵種,另外增加一個更加標準的遠程攻擊部門。
3.
問:在[星際2]的內部測試中,島戰的地圖現在開發得如何了?能描述一下島戰的基本架構和戰法嗎?
答:[星際2]的種族與[星際1]相比,他們的機動性更強了。人族有維京戰機和醫療運輸船;蟲族有更容易用的坑道蟲;神族有傳送網絡。通過這些新的機制,在島戰中將有更多新的方法突入敵方陣地,從而使得整個遊戲的快節奏和刺激性。同時,“龜縮大法”在[星際2]講變得更難了。
4.
問:能告訴我們蟲族的飛龍還能重疊碼?
答:在[星際2]中,蟲族的飛龍還是能夠重疊的,但是當他們移動和攻擊的時候就會分散。