遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》哪個種族最容易上手?

    在[星際1]中,到底哪個種族才是最強的爭論一直沒有休止。有人說是攻擊強大的神族華麗而無敵,有人說是機械化部隊的人族運轉起來無人能擋,又有人說天下戰法無數,唯蟲族快攻不破。

    而現在對於將要到來的[星際2],不少的網友就3大種族的特點發出疑問:在遊戲開發人員心中哪個更強一些?這次在官方藍帖進行回答的是潛水多時的Cavez。他將怎樣回答呢?以下為藍帖時間:

    人族是最容易理解的種族,因為許多部門無論看上去還是操作上和現實世界的武器是一樣的。

    神族是最容易操作的種族,因為神族基本上很少部門是需要微操的(不像人族攻城坦克的部門)。另外部門的防禦力比較高,因此稍微操作失誤對他們影響不大。

    蟲族是最難以玩好的種族,因為在經濟上蟲族更難以管理。而且蟲族的部門強大而脆弱,一不小心就會失去他們。

    至少我是這樣理解的。=)

   其實,對於一向要求遊戲平衡的暴雪而言,無論是[星際1]還是[魔獸3]上,他的設計理念就是平衡!我們常說:“沒有最強的種族,只有更強的操作”!相信在將要到來的[星際2]身上,平衡的理念將會一如既往地強調!將會如此,也必將如此!

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