遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

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問:我們很多人都擔心由於軌道指揮部好處太大了,行星堡壘不會在天梯或者專業對戰中被用到。我們想如果給行星堡壘加入幾個特色我們可以讓他更可用且和軌道指揮部對等。我們的一些想法包括:

*增加它可以攜帶的SCV從5到10或者甚至15

*允許火炮對空和地射擊

*加如戰爭迷霧偵查,範圍為雷達(Sensor Tower)的三分之一(但對敵人隱藏)

*允許用礦和能量召喚或者空降6個機槍兵

答:目前測試中,行星堡壘已經很牛了。 他的地面攻擊被提升到40且有6的範圍。當更新到行星堡壘,你的指揮中心[基地]同時獲得+2的建築護盾,讓這個建築成為非常可怕的障礙,特別是在20個SCV同時修理的時候。很多場遊戲我都看到行星堡壘挺過突襲,有時候甚至用它自己和SCV來進攻。雖然我不認為把你的第一個指揮中心更新成行星堡壘是明智的,更新戰略擴張[的副基地]到很有用,例如那些黃礦或者離你其他基地很遠的地方。

作為邊注,我想有人肯定也會對這個有疑問 - 行星堡壘消耗150礦和150氣而軌道指揮部只需要150礦。行星堡壘的前提建築是工程灣,軌道指揮部的前提建築是兵營。

編輯:行星堡壘也造成濺射傷害。

問:超爽!謝謝這些資訊!額外的問題,堡壘有範圍攻擊還是對單目標造成傷害?

答:濺射傷害,就像攻城坦克 :)

問:這太OP了吧,能移動的話他太強大了。濺射傷害友軍部門嗎?

答:行星堡壘的濺射不會傷害到友軍部門,但攻城坦克的濺射傷害仍會。

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