遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》暴雪fansite Q&A第二彈 蟲族還有待平衡

1.星際2支持的最小分辨率是多少?

光頭:目前版本最小分辨率為1024x768x32 bits

2.很多人擔心ZvZ(蟲對蟲)會成為蟑螂微操戰,因為蟑螂可對生物類部門造成雙倍傷害,它是一本部門且回血很快。是這樣嗎?如果不是,在ZvZ中怎樣對抗蟑螂rush?

蟲族對蟲族遊戲成了最難平衡的的對戰之一。蟑螂對蟑螂麽,我只能說現在我們還在平衡中,一些影響到蟑螂表現的東西已經改了,包括把刺蛇放回1.5本部門和一個更標準的遠程攻擊角色。

3.目前島圖對戰在星際2內部測試中進行的如何?你能形容一下在島圖裡基本架構的例子或者戰術嗎?

星際2的種族比星際1可以說更加機動化。維京戰機和醫療運輸船的加入,還有更容易用的蟲族蟲洞,神族傳送。有了這些新的機制就有一些新的方法去入侵一個島的位置,讓遊戲保持快節奏和令人激動。而因為這些機制,“龜縮”在星際2也裡比較難。

4.你能告訴我們飛龍怎麽還能重疊嗎?

飛龍在星際2中可以疊一起,不過當他們移動或攻擊時還是會散開。

5.還有沒公布的新部門嗎?例如蟲族重型空軍部門?

蟲族有一個重型攻擊部門叫做母巢領主(Brood Lord)。這是個提升!比守護者更恐怖,且仍會從飛龍變異而來。這個部門代替了原先的蟲群守護者,還會有新的美工。這個部門目前有350HP,超遠的9點攻擊範圍,造成25點傷害,每下攻擊產生一個巢蟲(Broodling),巢蟲會活很短的幾秒,造成輕微的近戰傷害。

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