遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》戰報2--回顧與分析

就像第一篇Battle Report那樣,我們仍然在這場比賽選用的地圖中發現了許多以前沒有出現過的新地形。

         可摧毀的路障 

         高產礦石 

         薩爾那加瞭望塔 

         灌木林

全新的灌木叢地帶是一種平地上的人造懸崖,它的作用就是打開低地視野,下面是一些灌木林的用途:

          使撤退部門能夠尋找掩護 

          在不受到傷害的前提下接近大射程的重型部門 

          便於伏擊—目標很容易在四周的陷阱中迷路

   綠色—灌木叢 黃色矩形—基地 黃色圓圈—分礦 紅色—高產礦

       在Blistering Sands這張地圖中,灌木叢位於玩家基地附近第二個入口斜坡的位置上。在主要入口被佔領的情況下,它可以提供第二道防禦。斜坡附近的灌木叢則可以作為攻方的撤退通道。蟲族玩家在戰報中的8分41秒就很好地利用這一地形優勢來躲避人族收割者的追擊。

      在這場比賽中,我們看到了很多以前介紹過的東西。事實上,如果玩家想要改變生產部門或者資源采集率,他們就需要有一個整體的策略安排。影片中5分13秒的時候蟲族女王就生產了一些額外的幼蟲來對抗討厭的地堡,19分50秒的時候人族還將一些礦騾投放在了分基地。

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