遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》神族科技樹設計思路公開

Chris Sigaty和Dustin Browder近日接受了國外遊戲網站的採訪。在本次採訪中他們著重就神族的科技樹談了一下設計思路。不朽者為什麽會被移動到機械工廠裡去呢?讓我們來聽聽他們的解釋。

Q:飛起來的人族建築能夠被修理嗎?

A:可以。如果建築只能在地面上才能被修理的話很麻煩。我們之前曾經說過可以修理女妖戰機,那麽為什麽飄浮的建築就不能修呢?

Q:我們注意到你們把不朽者放到機械工廠裡去了。你們是出於什麽原因呢?

A:我們並不能保證在這樣做是否妥當。我們還沒有就此做更多的測試。神族只要放下了黃昏議會就能很容易就能組織起一支由黑暗聖堂,高階聖堂和不朽者組成的混合部隊,所以人人都選擇條科技路線。當人族玩家開始生產坦克時神族早就已經有了大量的不朽者了。在傳送門的傳送的幫助下人族將會不堪一擊,神族的科技樹太簡單了。而我們的改變將會使其稍稍複雜一點,神族玩家不能通過傳送將不朽者迅速投入戰場,並且他們必須建造機械工廠。

Q:有沒有什麽計劃讓觀察者變得不是那麽容易被擊毀?並且它經常被淹沒在大部隊裡讓玩家點擊不到。

A:我同意。我也有同樣的感受。我們將會為其添加一些材質來改善觀察者的畫面效果。

Q:在建築裡我們沒有發現不朽者的堅毅護盾的更新這個選項,消失了麽?

A:我們嘗試了很多方法。我們曾經嘗試過讓堅毅護盾需要經過更新才能擁有,但發現這無濟於事——因為更新速度太快了。所以現在我們就讓不朽者一出生就擁有這個技能而無需更新。

Q:所以你點擊不朽者時不會有主動技能?

A:不。這也有可能是我們的疏忽所導致的,我們會在以後進行修改。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團