遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》第47批FAQ微操不減領主可運輸

上周,Karune曾表示第四十七期Q&A將會延後,確實,隨著星際2的開發有對人對戰轉向單人戰役,關於多人對戰的消息越來越少,但是Karune所說的延後看來也只有一個星期,今天Karune又為我們帶來最新一期的Q&A。蟲族沒有能翻越高地的部門,雷神不是由SCV建造,坑道蠕蟲又需要菌毯了,而領主和星際1裡一樣,可以運輸部門了。

        1. 在星際1中,很多空中部門可以邊移動邊攻擊,雷車的轉身速度很快,微操足夠的好可以進行甩尾操作。在星際2中,一些玩過遊戲的玩家已經擔心部門的移動動畫會阻礙到微操。星際2中這些操作還能實現嗎?

在星際2中,不管是巨集觀還是微操仍然十分重要,而像星際1中雷車那樣的甩尾操作,在星際2中還是可以通過操作用其他部門實現。

比如說,通過微操飛龍可以邊移動邊攻擊。還有一些地面部門,比如掠奪者有攻擊減速效果,蟑螂能快速恢復生命,這些技能都能讓他們邊移動邊攻擊,不過他們還是需要停頓下來才能攻擊。惡人戰車也很有意思,因為它爆發性強,攻擊間隔長,是濺射攻擊,還有移動速度快,因此,它可以和敵人保持一定的距離,接近敵人後進行攻擊,將傷害值最大化。舉個例子,打一下,拉下距離,再打下,再拉下距離,所以你一槍都不會浪費,但每次移動你都能給對方造成更多的傷害。 

星際2中也有移動攻擊的部門——虛光艦。虛光艦能在攻擊敵人的時候慢慢接近敵人,由於攻擊傷害會隨攻擊時間增長加成,因此虛光艦更適合用來對付企圖逃跑的部門或是在遇到新目標後回撤。

2. 你們打算將吃掉同類這個特點加入到蟲族嗎?比如說,在星際1中,蠍子可以吃掉小狗獲得50點能量(其實也可以加入讓雷獸吃掉小狗或其他部門恢復50點生命)。

現在我們還沒將這個特點加入到蟲族但中,但是如果遊戲真的需要,你還是會在星際2中看到的。目前蟲族有感染者、女王、領主和監察者這樣的技能部門。感染者能潛入地下移動,這意味著它們能在戰鬥中埋入地下逃走,同時生命值還在恢復。女王的技能和戰鬥力已經很強了。領主可以飛行,而且不需要能量製造菌毯。監查者也可以飛行,因此它們能獲得更多的時間來蓄積能量。如果現在蟲族的技能部門還有吃同類補點數的話,這會讓這些部門太過強大。

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