遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》3.9版本更新 指揮官斯托科夫強勢來襲

《星海爭霸2》3.9版本更新,人蟲指揮官斯托科夫強勢來襲!

12月15日周四戰網例行維護之後,《星海爭霸2》最新版本3.9正式上線。新版本除了更新觀戰界面,地圖庫加入下賽季新地圖和一些微小的改動外,最受人期待便是暴雪嘉年華上展示的新合作指揮官斯托科夫正式上線了。

對斯托科夫的簡介,官方是這樣描述的:

斯托科夫是首個能控制雙種族部隊的指揮官。

斯托科夫的無腦異蟲族群和被感染的人類會用持續不斷的大軍淹沒敵人的基地。他可以通過頂部特殊技能條來召喚擁有人類武裝的末日巨獸,以及被感染的超級戰列巡航艦"亞歷山大號"。

從官方介紹便可以看出,斯托科夫與此前所有指揮官最大的不同便是可以同時控制人類和異蟲的部門。比方說:斯托科夫的指揮中心可以生產被感染的SCV,同時可以生產宿主提供人口,最令人精妙的設計是指揮中心生產方式如同異蟲的蟲巢一樣,部門是由一種類似蟲卵的繭孵化而來。斯托科夫這樣的指揮官為已經厭倦星際傳統三種族機制的玩家提供了新的樂趣。

除去融合了兩個種族的特點以外,斯托科夫的兵種設計的也很有趣,斯托科夫的主力兵種為自動孵化的被感染的平民以及兵營生產的被感染的陸戰隊員,這兩種部門雖然價格便宜,成型極快,但是他們是有時間限制的,在戰場上只能持續一段時間。好在斯托科夫的產兵建築,甚至連地堡都是可以移動的,如此一來,選擇合適的地點和時間生產部隊,便成了斯托科夫的核心戰術思想。

斯托科夫未發布前,玩家們曾熱議斯托科夫是否會像之前兩位指揮官阿拉納克和諾娃一樣,作為一名英雄加入戰場。現在看來,相比於在戰場上勇猛殺敵,斯托科夫更喜歡座陣後台,指揮自己的部隊。所以我們沒有辦法在合作模式中操作蟲群之心出現的斯托科夫將軍本人了,不過不要緊,斯托科夫的兩個面板技能十分強大,指揮官在4級解鎖末日巨獸之後斯托科夫就變得十分強大,而亞歷山大號則將在10級解鎖,此時斯托科夫將如虎添翼。

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