遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》官方FAQ第34批:航母更加拉風

和開發者的對話:開發小組給神族的航母增添了一個新功能以便於它們能更好地對付蟲族腐蝕者和維京。以前,航母的小飛機在航母出來之後才能建造,現在則是航母出來之後就有四艘自帶的小飛機,且上限為4艘。除此以外,航母還可以製造護航機,它能夠幫助航母進行集中的火力攻擊,其存在時間為45秒。每艘航母最多帶有4艘護航機,它們和航母的攻擊目標一樣,並且和小飛機一樣能夠單獨被摧毀。但是它的造價昂貴,會很耗費經濟。因此,在戰術的應用中你必須仔細斟酌。

1. 如何進攻有防禦的島礦對任何一款RTS遊的種族戲來說都是很重要的。星際2中的三族那些部門可以利用這個優勢?

每個種族都有超遠程部門。蟲族有守護者,人族有大和,神族有航母。不過我們還不確定這些是否足夠。在以後的測試其是否有效或增加更多的部門。。

2.感染蟲是個非常具有侵略性的部門,這給大家留下了深刻的印象,能在埋地的時候移動是我們最想看到的。還有一些問題。感染蟲能感染蟲族建築嗎?生產感染的槍兵是否像在遊戲宣傳片中生產的一樣快?他們是像普通的部門一樣需要培養還是自動出來?需要耗費水晶嗎

和許多的蟲族部門一樣。感染蟲也正在完善之中。目前它還不能感染蟲族部門,我們也在討論這個問題。生產感染槍兵的速度還未定,這個功能仍需改進。有時候快,有時候則不一定。它們可能是自動出來。生產感染的部門不再需要耗費額外的水晶

3. Medivac是個很有意思的部門,不過目前關於它的資訊不多。您能透露一下細節嗎?它屬於哪一級兵種?它的醫療功能如何進行?可以同時治療多個部門嗎?和護士相比,它的治療速度怎樣?

目前Medivac可以直接生產,不需要更新掛件。醫療功能和護士一樣。我們將給Medivac增加一個可以部署的醫療工蜂來治療友軍的生物部門。一次只能治療一個部門。治療的速度不穩定,我們在尋求一個平衡點

4. 大家都對蟑螂這個部門很關心,很多玩家對他的攻擊屬性不是很確定。他是一個近戰部門還是遠程部門?或是兩者的混合體?最重要的是,它可以對空嗎?

蟑螂是遠程部門。在過去的資料中他是一個近戰部門,但是現在它變成遠程的了。在黃霧中它將有更多的用途。是否對對空還在研究之中,目前它只能對地。。

5.蟲族的腐蝕者能感染飛起的人族部門,神族巨像,或是飛龍和腐蝕者等蟲族部門嗎。還有,如果雷神Thor,坦克或槍兵因反重力原因飛起的話,腐蝕者能感染他們嗎?

是的,腐蝕者能感染那些部門,或是因為反重力原因升到空中的部門。 那些受反重力影響而升到空中的部門會在反重力消失後回到地面。被腐蝕的部門只能攻擊空中部門或是同樣被腐蝕的部門

6. 為什麽把巨像的攻擊由掃射換成了平行的攻擊?因為平衡?外觀?

後者給了玩家更多的微操,掃射雖然很帥,但是沒有什麽新意。目前的形象也只是暫時的,還需要改。

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