遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》2017年第一賽季全新天梯地圖前瞻

1月14日官網正式公布了《星海爭霸2》2017年第一賽季的全新天梯地圖,致力於“爬天梯”的玩家們自然不會放過這麽重要的消息,要對新公布的天梯地圖擁有充分的了解才行,接下來就讓我們對新公布的天梯地圖進行了解吧。

1v1比賽地圖

深海暗礁 – 錯綜複雜的地形

深海暗礁 – 天梯版這張地圖的特點在於,連接地圖各個區域的路線錯綜複雜而且更加狹窄。根據目前官方提供的資訊來看,這張地圖將會“非常堵”,就像是上班高峰期的北京公路一樣,因此,如果利用好自己種族兵種對於地形的優勢,從而使狹路相逢變成敵人的“華容道”,就非常挑戰你的智慧和操作啦。

帕拉蒂諾轉運站站 — 大巧不工的人氣地圖

帕拉蒂諾轉運站站之所以入選,是因為它是上一次地圖比賽中最具人氣的地圖之一。俗話說最有效的辦法往往最簡單直接,帕拉蒂諾轉運站站不同於它的名字,這張圖可以打出直來直往的戰鬥,隨時當面硬剛卻又十分考驗玩家選手的臨變能力和微操作,是張不可多得的優秀地圖。

普羅西瑪太空站 – 戰略戰術非常重要

這張圖的特點在於它擁有多個戰略目標點。後門進攻路線一開始會被可摧毀的岩石擋住,而且在三礦附近還有一個戰略位置十分突出的富礦區域。這兩大因素與地圖的整體設計相互作用,想要玩好這張圖看來需要一點“小聰明”。

榮耀戰場 – 神奇四人決勝三礦

一張能擺脫玩家固有印象的四人圖,但又不會太過於與眾不同而讓玩家覺得太過了或者不舒服。在榮耀戰場地圖中,三礦區域包含三個不同的礦點並且擁有2個相對容易進攻的路口,這也讓玩家在對戰中很難守住自己的三礦,因此這張地圖上的勝負手當屬三礦區域的保護。此外,地圖中央的高產礦區同樣是玩家們取勝的關鍵,總的來說在這張地圖中誰能控制經濟,誰就能取得勝利。

團隊比賽2V2地圖

幽暗叢林 - 更像是1v1的四人圖

在這張地圖上,雖然你和你盟友的開局位置相距甚遠,但是與敵方隊伍的距離也很遠。可以采取具有高機動性優勢的策略,主打經濟後期戰。這更像是彼此隔離的1V1四人地圖,大家都離得比較遠,這讓我想起了小時候“發展20分鐘內不準開打”國內星際“獨特玩法”。

團隊比賽3V3地圖

沙茲爾之境 - 是圍魏救趙還是保全隊友

在這張地圖上,將有一名玩家的出生位置獨立於隊伍之外。在制定隊伍策略時可以選擇合力出擊,或是分兵進攻。總之對獨立於隊伍之外的玩家是種考驗,這同時也給予了這張圖無限的戰術可能性,你可以商量好3V1舍身戰術,或者2V2與1V1僵持,要不要救你上方的隊友或者打擊對方落單的敵人,是這張圖最有趣的地方。

烏雅利 - 不要忘記了第三條線路

這張地圖在南北兩個方向都有一條開闊的進攻路線。清理掉中間的岩石堆可以打開一條通往敵人分礦點的新路線。其實可以看出,如果前期不能造成實力碾壓的話,那麽第三條路就成為了勝負的關鍵點。

團隊比賽4V4地圖

XJ-17號精煉廠 - 不是背靠背而是面對面

這張圖上,雙方隊伍各有一名玩家的出生位置會彼此靠在一起。早期擴張可以很容易得手,但是後期經濟擴張就會很難了,可以說這是張很擁擠的地圖。另外此圖提供了多條進攻敵人的路線,由於進攻騷擾線路非常多,所以可以說,這張圖從一開場就會熱鬧不斷。

熱帶海岸 - 抱團取暖一損俱損

熱帶海岸提供一條從中心穿過的主要攻擊路線,這是遊戲早期階段的主戰場。你可以選擇中間的進攻路線,或者清理掉岩石從側面發起進攻。但可以看出對立雙方的陣營非常分明,這點與精煉廠完全相反,可以說這張圖需要分配好團隊各自分工,無論是向外擴張還是進攻,都最好是抱團跟進節奏,否則一榮俱榮一損俱損。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團