遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

韓國星際2協會解散 無人買帳是最大原因

韓國方面宣布:韓國星際2協會s2con(官網)從即日起正式解散,韓國星際2協會s2con從2010年11月成立,主要負責維護以及協調韓國各大星際2戰隊。

韓國星際2協會與韓國電子競技協會(KeSPA)不同,韓國星際2協會缺乏必要的執行力,因此在很多問題上無法進行處理。韓國星際2協會認為:“每支戰隊、每位選手以及教練都有不同的立場,因此必然會有不同的意見。這導致了星際2協會認為:需要一個強權性的組織才能進行有效管理。”

舉例來說:星際2協會經常頭疼該派遣哪些選手出去參加非韓地區的比賽(編者注:通常韓國選手都能包攬世界範圍內星際2比賽的前3名甚至是前6名,而這對應的就是money),因此他們也認為:作為星際2協會的決定根本不可能讓所有人都滿意。

韓國星際2協會指出指出,過去一年的堅持已經充分證明了星際2協會的尷尬局面。但是他們宣布解散之餘,星際2協會依然相信:韓國星際2需要有一個整體的、能夠將他們原有工作嚴格的執行下去的這樣一個組織(來繼續成為韓國的星際2協會)。

簡評:

簡單的說,韓國星際2協會是一個由各職業戰隊和資深人士選舉產生的協會。作為協會的會長隻擁有有限的權利,協會不具備獨立的經濟並且執行力不足--簡單說就是協會決定對我有利就服從;對我有害則無視。

而韓國電子競技協會(KeSPA)則不同,KeSPA擁有韓國官方政府的支持,旗下兩大電台OGN以及MBC負責整個星際聯賽的運作與直播,KeSPA掌控著韓國星際聯賽的命脈--讚助商以及比賽方--簡單說就是利益。

說到底,KeSPA有錢;SC2con更多的是義務發起;兩者之間從性質到運作都有著巨大的差異。事實最後也證明了:在利益面前,一切義務或者責任上的約束都是浮雲(放在全世界都通用)。

電子競技需要的的確是一個強權的、能夠為各方面帶來利益的機構進行管理與協調。

而如今,KeSPA也正在和暴雪合作,雙方之間曾有傳聞說:KeSPA有意將傳統的星際聯賽轉換到星際2聯賽,那麽究竟事件發展如何?韓國星際2協會的工作人員是否進入KeSPA?韓國星際2的未來如何?

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