遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》兵種技能配合探討

    日常藍藍解疑帖,每日準時放出~~~

    這次的藍藍解答帖是一個綜合帖~~內容主要集中在否決者的力場使用和收割者的充能炸彈的討論方面上。至於具體內容,請讓藍藍為你解答~~以下是藍帖時間:   

網友:

問:好吧,可能會出現這樣的一種情況:使用力場來抑製對方分基地的采礦。

    -你找兩個否決者到對方一個防守不嚴的分基地。

    -然後相互對對方放一個力場,然後否決者固定在力場範圍內。

    -你還可以帶上一到兩個追蹤者,然後在他們身上放力場,將效果達到最大化。這樣在適合的位置上,你將會無敵。

    或許這樣不像[星際1]裡面兩個科學球配合那樣致命,但是仍然可以讓對方的一條采礦生產線癱瘓一段客觀的時間。

   

Cydra:

    在我們的一場曾經打算做成戰報的回放中,我確實看到過2-3個否決者直接衝進對方的礦場中,然後全部開力場,這樣對方的農民(drones:工蜂,大概是蟲族)就出不來了。接著否決者殺了大量的農民,因為他們的攻擊對生物體有加成。

網友:

問:嘿...發現收割者再剛剛公開的時候就用充能炸彈了,不過炸彈爆炸之前需要一段很長的時間,並且注明是對建築造成更大的傷害。

    嗯,在戰報2裡面,充能炸彈爆炸需要的時間縮短了很多。我想問的是,充能炸彈是對步兵呢還是和之前一樣用來對付建築?

Karune:

    收割者的充能炸彈是多用途的。他的確在對付成隊的部門和固定建築很有效,並且用來打擊戰略位置,例如路口和神族水晶。在很多時候,如果對方只有1-2個防禦建築在他們的主基地,並且他的主力部隊離主基地很遠。那麽一隊的收割者可以很快地滲透到對方的基地,並且摧毀那些防禦建築,並且打擊對方的經濟,然後在對方反應過來之前快速撤離。

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