遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》AlphaGuide編輯器功能公開

《星海爭霸2(Starcraft II)》將於2009年推出三部曲中以人族劇情為主的第一部,同時公開的還有功能更強大的全新地圖編輯器。暴雪承諾地圖編輯工具將和遊戲開發使用的工具一樣,期待有志玩家能創造出真正的經典地圖, 一直到正式發售前,BLZ都會從論壇上選取優秀的建議添加到地圖編輯器內。優秀的地圖編輯者有機會看到自己的地圖進入ladder排行系統。

    以下為《星海爭霸2(Starcraft II)》地圖編輯器已確認的一部分功能:

    充分支持多人戰役和聯機地圖,玩家可以協力通關

    部門可以像WAR3一樣擁有背包

    可以無視自然環境在任何地點放置任意部門或物體

    有可能設定天氣效果,包括使用觸發式設定來關閉或開啟天氣效果

    夜晚/白晝的效果可用

    第三類自定義資源類型引入,可以在地圖編輯裡設定

    可以允許英雄和部門獲取經驗值

    最大地圖尺寸256x256

    通過觸發式設定,更新系統現在可以降級

    創建全新的技能,包括技能畫面和效果(不需要觸發式設定)

    有可能從單人戰役裡提取全3D動畫機制創製過場動畫。

    建築物可以生產地圖編輯者指定的任何部門

    可以通過遊戲內的觸發式設定自定義整個科技樹

    地圖編輯者可以對地圖進行鎖定(加密),防止其他人修改地圖內容或是仿用其內容

    大量新部門、能力、建築可用(包括一些存在但不一定會在遊戲裡出現的東西)

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