遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》新界面 玩家APM將減半

在星海爭霸中,高APM會極大提升玩家的遊戲水準。但在星海爭霸2中,暴雪設計的MBS(多建築選擇)將減少玩家的操作,使操作更為便捷。眾所周知,星海爭霸的界面限制了玩家能力的發揮。現在職業選手的APM最高可以達到600。隨著星海爭霸2設計了新的遊戲界面,APM會有怎麽樣的變化?

Zhydaris:實際上你說的並不準確。在《星海爭霸:母巢之戰》中,假設你有12個兵營,如果你想生產12個龍騎士,你必須每個兵營都選擇一次,並且每次選擇後都要按此“D”,也就是說生產12個龍騎士需要24次點擊。而在星海爭霸2中,你可以一次選擇12個兵營,再按12此“S”。這樣 12個兵營會分別生產一個追蹤者,也就是說生產12個追蹤者之需要13次點擊。這樣操作確實就減少了。

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