遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》兵種探討:神族巨像

    日常藍藍解疑帖,每日準時放出~~~

    沉寂一天了,暴雪官方論壇終於又有藍帖的出現~~不知道大家對神族的巨像這個兵種還有沒有影響?嗯,對的,就是那個長腳兵種啦~~這次的藍帖的內容就是Karune和玩家探討巨像這個兵種。還等什麽?看看這次藍帖的內容吧:   

網友:

問:如果我沒有記錯的話,巨像的攻擊間隔給加長了。如果作為補償,將攻擊加強到45的話,那麽它可以一攻擊乾掉蟲族小狗/人族機槍兵等部門:)

Karune:

    喲,雖然巨像的每一撥攻擊的傷害減少到40點。但是這足夠秒殺機槍兵了。因此巨像在面對人族的機槍兵/醫療運輸船組合的組合的時候是非常有優勢的。兩三個巨像一齊行動的話,就可以橫掃大隊的機槍兵、小狗或者刺蛇了。然而,如果對方使用對護甲有加成傷害的部門集中攻擊巨像的話,那麽你地巨像很快就會倒的。

網友:

問:感謝Karune的回復。這樣說,聽上去對於巨像的攻擊方面上沒有進行太大的修正。那麽對於不擅長微操的玩家來說,因為它攻擊不穩定,它還是很難用。所以雖然他的攻擊很容易摧毀敵方部隊,但是它的隨機攻擊類型還是導致它極難操作。而且它的攻擊間隔還是加長了。這些微小的差別,總而言之會使對玩家進行AOE攻擊時難以進行有效操作。

    你用了巨像那麽久,難道你沒發現這個方面?或者說它會圍著對方部門跳舞(譯者注:請參考[星際1]的“龍騎舞”)以達到最佳的攻擊輸出?用人族的暴徒和蟲族的刺蛇很容易這樣做。但是我發現巨像的攻擊模式使用不一致,他是基於它第一次攻擊的部門的基礎上。

Karune:

    巨像會攻擊它面前的直線範圍內的部門。這樣的設定是為了和人族的暴徒和蟲族的刺蛇取得平衡,但是毫無疑問要要玩好它是需要挺高的操作技巧。:)

    

    嗯,藍帖完畢~發現,巨像雖然強大,但是還真的難用。或許這個也體現了暴雪的平衡理念吧。具體如何摸索,靜候[星際2]的出現吧(話說暴雪的BETA測試邀請開始了哦,不知道有朋友拿到資格了嗎?)~~

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