遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》人族部分兵種使用指南

鬼兵

鬼兵在TvP中相當重要,因為新技能的加入使其輔助性大大提高,EMP是對付神族的利器,MMM部隊最怕的就是心靈風暴,現在你可以使用鬼兵的EMP對付,震掉聖堂的能量,同時還能對神族的護盾造成100點傷害。如果沒有足夠的能量釋放EMP,你可以使用狙擊進行DPS。這個技能面對聖堂也是不二選擇,它只需要消耗25點能量。瞄準,射擊,只需要兩槍就能消滅掉一個高階聖堂。

鬼兵狙擊的合理應用,可能會讓你逆轉比賽。試想一下,你在敵人後方丟3個滿能量的鬼兵,然後隱身-25能量,走到礦區減少5到10能量,然後你進行一些小操作,在你顯隱之前,或許就能狙擊掉對手10幾個農民。

好像鬼兵還部讓人感覺恐怖,如今鬼兵不但持有EMP已對抗心靈風暴,而且還擁有原子彈。就好像設計者看了boxer的核彈rush,邊看影片他還邊說,“讓這個來的更早些吧!”。當然神族玩家也不用過於擔心,EMP另外也只是減少100點護盾而已。

鬼兵已經成為極其重要的輔助和特種部門,集新老技能於一身的它,使其不僅在小規模交戰中的表現突出(狙擊),在大規模站中也由恐怖的殺傷力(核彈)。它不是正面兵種,並不能靠數量取勝,但它的暗殺破壞卻是取勝之道。

掠奪者

人類的新兵種掠奪者需要SC1中火焰兵的科技建築。這些裝甲部隊對重甲部門由+10的傷害,它們是早期對抗追獵者,不朽者,蟑螂的重要部門,拆地堡也是它的強項。

掠奪者還能緩慢任何被它擊中的部門。這使得它也容易對付某些非重甲部門,如狂熱者或小狗。進行一些微操,更新了興奮劑的掠奪者是非常恐怖的。

我已經無法言表掠奪者的重要性,如果你不經常使用它是非常可惜的。

渡鴉

渡鴉這個部門取代了一代中科技球的位置,它能探隱身和鑽地部門,在遊戲的早期出1到2個是非常由必要的,尤其對蟲族--特別是蟑螂。伴隨渡鴉出現的由三個新技能:自動炮台,定點無人截擊機,追獵飛彈。

自動炮台有比槍兵更多的傷害和3倍的血量。只要花費渡鴉50電能量,自動炮台可以用於增援和防守,2個炮台可以阻斷部門行進,它擁有150電血量,不花費任何礦,氣,並且不佔人口。

定點無人截擊機,它可以抵消以下部門的攻擊:掠奪者,維京,女妖,大和艦,飛彈炮塔,追獵著,鳳凰,光子炮,皇后,飛龍,腐敗者,刺蛇,孢子爬蟲等,基本上截擊機每次攔截消耗其自身10點能量,它有200點能量也就是20次攻擊,加上自身恢復的大約每秒一點的能量,這個技能耗費渡鴉100點能量,我們可以來算一下,一個滿能量的渡鴉可以抵消來自刺蛇部隊的480點傷害,抵消800電來自掠奪者的傷害。

追蹤飛彈,飛彈發射之後緩慢靠近目標,持續時間15秒,飛彈擊中目標後將會爆炸,造成100點範圍傷害。這個技能對付蟲族相當有效,尤其是爆蟲,你可以在對手進攻之前先發射一枚飛彈,這樣爆蟲就不能很快行進,因為飛彈很慢。

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