遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》BETA中的冷知識

Zerg

1.先用建築把基地圍起來,接著選擇幼蟲孵化陸地部門,等孵化好之後,你會發現部門還是保持在孵化的狀態……只有在你把最近的建築物打掉後,卵才會變成部門並跑出來……

2.在1的前提下造女皇,女皇不會出來,狀況和卵一樣,進度條滿了但是不消失……

3.第二個傳送門建築(注意是建築)能釋放你放到第一個傳送門建築裡的部門……

4.大象的體積是2*2,所以有些建築的縫隙它過不去

5.關於老版本感染者想造人族基地需要輪流控制一說,你完全可以先把人族滅了,就剩幾個SCV,然後感染沒有主人的SCV去造基地,即使已經超過了感染的時間,SCV也會勤勤懇懇的幫你把基地造完……

6.沒有菌毯建築物會減血……

7.觸手塔和菊花塔站到Xel' Naga塔邊是沒用的……

8.傳送蟲吐巨像和雷神很有喜感……

Protoss

1.巨像和不朽也是2*2,所以和大象一樣……

2.造的兵不會因為沒有太空而蒸發(我在星際1例蒸發過無數的大艦……)

3.兩種隱刀的頭像是一樣的(玻璃渣偷懶)……

4.運輸艦、鳳凰和ob是很難疊在一塊的(相比棱鏡和大艦)……

5.母艦所釋放的裂縫可以吸收無數部門,當然,你手速得夠快(我最高紀錄是360多個)……

6.母艦的傳送可以傳送無數部門,這個是需要把握時機的,要在飛行器剛好重疊的時候傳(我的紀錄是150個)……

7.升完速度的大艦比人族的大和快那麽5%……

8.神族的堵口是很痛苦的……

9.巨像一次只能下or上一級台階……

Terran

1.還是體積,坦克和雷神是2*2……

2.收割者升完氮氣會抽風似的飛……

3.同巨像,收割者一次只能上或下一級台階……

4.落地的味精可以被運輸……

通用

1.關於氣礦……

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