遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》神族空軍的橫向對比

虛空艦是一種特殊的空軍,攻擊輸出分三段增強,原始攻擊為2+4重甲,航母為5X2X8=80(8架艦載機滿員時的輸出),但是這兩種兵種的攻擊間隔是不同的,虛空艦的間隔要比航母短,所以實際輸出不能光看數據對比,虛空艦的增強方式為持續攻擊目標4秒後傷害翻一倍,再持續攻擊4秒傷害再翻一倍,第一階段的射束很細,第二階段的射束較粗,第三階段的射束更粗,可以從畫面來判斷虛空艦的攻擊輸出階段,並且當虛空艦達到最大輸出時在4秒內切換目標並不衰減攻擊輸出。(保持預熱狀態)

原始攻擊力

升3級攻擊力後的屬性

第一階段射束很細,攻擊力無加成

第二階段射束變粗,攻擊力X2

第三階段射束更粗,攻擊力X4

航母造價是350礦250瓦斯2分鐘生產時間,虛空艦是200礦150瓦斯1分鐘生產時間。

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