遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》人族兵種探究之:騷擾三賤客

在星海爭霸2中,作為人族玩家,理所應當要學會騷擾對手,因為人族有最好的騷擾利器:收割者,惡棍戰車和女妖戰機,統稱為人族的"騷擾三劍客"。收割者對輕甲的加成和對建築的強大火力注定它是早期騷擾的十分稱職的兵種;惡棍的高機動性和群傷害也為前期騷擾提供了強大的支持;女妖戰機的對地能力毋庸質疑,對於早期防空薄弱的其他種族都會有很好的壓製。

一:收割者(死神)

收割者基本資料:

裝甲:0

移動速度:一般

傷害:4,對輕甲+5

攻擊次數:2

攻擊距離:4.5

攻擊速度:一般

目標:地面

以下對建築:

傷害:30

傷害距離:5

武器速度:一般

目標:地面

收割者的騷擾優勢:

      收割者無視地形因素,可以來去自如,這樣就既可以最快地來到敵人後方進行騷擾,然後最快地逃離現場。收割者的騷擾一般出現在開局之後,這時候對方肯定沒有足夠的兵力來反騷擾,而收割者的騷擾對象一般為輕甲的農民,因為收割者對輕甲有加成。騷擾目的一般是擾亂對方經濟,讓對方經濟受到干擾,從而為接下來的正面攻擊打下基礎。收割者雖然有這些優點,但也有不足之處:血薄,也是輕甲生物型。容易操作不及被敵人消滅。

收割者的騷擾時機:

      收割者騷擾一般是在戰鬥的早期,一旦進入中期的話,就需要在數量上有一定的積攢,不然很可能全軍覆沒。在對手防禦薄弱的時候,在對手被你的部隊牽製的時候,都可以采取收割者騷擾的策略。對象依然是敵人的輕甲部門。

收割者騷擾指數:★★★

圖 1 收割者對蟲族的騷擾

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