遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》人族VS人族精髓:地空一體化

大家好,今天我給大家帶來我自己的一些TVT的心得,是我自己總結的哦,希望大家能多多支持,不足的地方請大家多多指點一下。

首先,還是比較常規的前期9農民造人口,12農民造兵營同時派一個SCV出門探路。14農民時造氣礦,氣礦好了馬上拉多兩個農民去采氣,然後繼續補農民並造2個陸戰隊員,並把基地更新星軌指揮總部。

這時候如果操作緊湊的話應該會有19人口,也就是基地11人口+第一個房子的8人。我們自己探路的農民探到對方出生點後,等到對方第一個機槍兵出來就走,如果對方第二機槍出來這SCV就要杯具了。(現在神族對付對方前期農民探路最煩了,因為zealot走得比農民還慢,但marine也就是機槍兵移動速度是和農民一樣的,所以兩個機槍兵就能依靠操作追死農民)

然後我們自己家裡造第二個房子,並放下重工。

農民探完對方出生點,雷達好了掃對方家裡一次,這個雷達很關鍵,需要根據對方的打法來作出下一步戰術部署,用來看對方兵營數量和是否造重工用的,這裡建議雷達的魔法第一第二第三次都用來掃對方家裡科技,後面就可以蓄點能量根據具體情況放礦螺或者掃對方女妖隱身了,如果對方出女妖(判斷對方是否是女妖可以在第二或者第三次掃對方科技的雷達看對方的飛機場的附件是科技實驗室還是反應堆),我們就要把基地的能量蓄好隨時準備用來掃女妖。

這裡我根據對方出兵建築的順序區別了幾種打法 分別是兵營->兵營->兵營,兵營->重工->兵營,兵營->重工->機場

1、如果對方是兵營->兵營->兵營,家裡馬上自己也補到2兵營同時放下反應堆不斷補機槍,造地堡,可以根據實際對方部隊數量和自己的感覺造1~2個地堡。重工加科技實驗室,更新坦克的攻城。這樣就可以很克制對方的3bb一波流或者3bb壓製開礦。

2、如果對方兵營->重工->兵營,我們就不需要那麽快補地堡了,繼續運營,同時基地造第二個氣礦,並用兵營->重工->飛機場的路線來發展。雷達一有能量就用來掃對方基地的科技動向,如果對方兵營->重工->兵營爆兵地面一波rush。我們就用坦克+地堡利用高地打低地優勢和主場出兵快的優勢來贏得正面戰場的勝利,同時發展空軍根據具體情況選擇造醫療運輸機或者維京,對方正面比較多兵就出醫療運輸機,正面比較容易抗就出維京進行敵後農民騷擾。

3、如果對方也是兵營->重工->飛機場的話,我們飛機場就加附件反應堆出維京騷擾對方采金農民,如果對方防空塔比較多,可以用2兵營+1重工+1飛機場來出部隊,地面部隊以機槍+坦克+掠奪者為主壓製對手的2礦;同時機場繼續出維京防止對方也出維京或者女妖來偷襲,同時自己依靠陸地的壓製對手的二礦,自己開2礦 對於這種情況因為大家都是鏡像發展,所以就只能靠騷擾的時機把握和正面戰場的操作,來比拚擴張騷擾正面壓製的多線全場控制能力了

以上就是我體驗到的人族內戰中前期的一些戰術細節要領 下面要說的是後期:

後期優勢大了可以出大和,人族內戰大和+維京+機槍+坦克很強,但這可能需要建立在3礦運作的基礎上

為什麽大和+維京+機槍+坦克很強呢?首先機槍被坦克純克,坦克13的攻擊距離,機槍的攻擊距離只有5,一般機槍還沒來得及去齊射大和或者坦克就先死掉很打一批,然後大和可以對空6*6對地10*6的傷害而且血有550攻擊距離有6,是一個很全能的核心兵種,而自己的維京就是用來克制對方出維京打大和的,維京空中形態對空(10+4重甲加成)*2=48,對大和是非常克制的,所以如果我們出大和也還要有維京來克制對方的維京,再加上陸地上的機槍兵輔助對空就可以 至於具體各種兵種的dps我還沒有去遊戲中實驗計算出來,有機會我會去研究一下

可能有人會問為什麽還出機槍這麽雞肋,還不如不純空軍 這是因為星際2中氣的采集往往比水晶的采集效率低 經常出現水晶多氣少的情況,這時候把錢投在機槍這種不需要氣又可以對空對地的高性價比兵種就再好不過了而且前期又還有2個兵營剩下來,再配合2~3輛坦克就很無敵了

總而言之這種地空一體化就是坦克2~3輛,其余氣礦用在大和和維京上,多餘的水晶就造機槍,還可以更新機槍的頂盾和興奮劑 一般2礦滿運作的話,可以支持2飛機場出大和1飛機場反應堆出維京,2兵營出機槍兵,1重工出坦克

第一次戰術帖就到這裡了,希望大家能喜歡~有興趣的朋友可以一起討論研究,本人因為水準有限可能文章中會出現錯誤和紕漏,希望大家能指出,共同進步。

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