遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》TvP戰術:人族機械化開局必讀

引言:

星海爭霸2Beta幾個禮拜下來,人族的步兵開局越來越流行,好多玩家都不願意再用重工開局。當然這個不願意背後是有原因的:

-步兵在早期非常強,你可以打得更主動。

-步兵對微操的要求不是非常高,如果你對神族的部隊,你基本上可以1a2a3a取勝(星際2中你更是只需要1a,因為無限部門選擇)。

-步兵開局對偵查,防禦的要求都不是很高,因為步兵開局在兵力上強勢。

-步兵機動性很好,所以你不會被打個措手不及。

-最後,步兵開局使用的都是基礎部門,你的部隊很快就能派上用場。

但與此同時,步兵開局的壞處也有很多:

-步兵的攻擊輸出都是由很快速但威力小的攻擊組成的。所以護甲對步兵的非常有效。

-步兵非常怕範圍攻擊和濺射。而且這種弱勢和你的部隊大小成正比。

-步兵不造成任何濺射,攻擊輸出只是直線增長。

-步兵在星際2中非常容易抱團,很難躲避類似心靈風暴的傷害。

以上是步兵的利弊概要,現在我們轉入正題,機械化。

再說機械化的優點:

-機械化攻擊類型屬於高攻擊力,速度慢的輸出,對護甲有很好的穿透能力。

-機械化部門都有濺射,攻擊力在部隊擴大的同時加倍增長。

-機械化有攻城的作用(坦克和雷神)

分析好了利與弊,現在我們來看為什麽機械化是更強勢的開局:步兵開局開始很強,但隨著遊戲發展,越來越弱。 有玩家認為如果步兵開始體現劣勢,就可以轉型。但轉型過程本來就製造劣勢,因為前面研究,更新的錢都要在來一遍,更重要的是,重工、機場等很耗氣的基礎設施都要花錢和時間。如果你使用步兵開局,卻沒有取得很大的優勢,或佔到很大的便宜,轉型將把原有的優勢轉為中後期長期的劣勢。

如果直接重工開局,對你有兩個好處。第一,你可以集中建造一種出兵點,重工廠,可以服務整盤遊戲,而不是前10分鐘。第二,在進入中期時,部隊成型,優勢馬上顯現,因為主力部隊都是研究好能力並升好部分攻防的。

不樂觀的玩家可能認為,"你早期肯定要掛的。要不就不能封鎖敵人,被敵人狂擴張。"但是,請讀者放心,適當的機械化開局不會出現以上的尷尬局面。

開局流程:

早期:

在最早期機械化的開局的建築順序在所有不同的開局分支中都是大同小異的。首先,你造出你的補給站,然後兵營,然後(或同時)造第一個氣礦。變化從這裡開始,你要做出一個選擇:先出部門快開分礦,還是出更多的重工廠?前者在第一個重工建成然後開始分基地(最好內部建造)開工前,你不必放下第二個氣礦。但如果你想出兩個重工,就要盡快建造第二個氣礦。這樣才會有足夠的氣做輔助建築,研究並生產第一輛坦克。這就是星際2雙氣礦的微妙之處。新手注意,在建造這些建築的同時,一定要不停地出SCV,確保經濟不落後。

在早期我一般用一下三種建造方式:

單重工速開二礦:

和星際1中的坦克速開礦基本上一樣的。出4個左右的槍兵,一個重工廠,不一樣的地方時氣礦。我一般一個氣礦一直撐到分基地開始建造,因為基地很耗錢,所以把第二個氣礦的錢省出來。不過一旦分基地開始建造了,馬上補第二個氣礦。坦克出得可能比星際1的timing還要晚一點點,但問題不大,因為星際2沒有龍騎射程了,所以神族開始能給的壓力也小。

新手不要忘了出一個工程灣(BE),然後在主基地,分基地,斜坡等位置建造防空。因為防空可以防止敵人巨像的騷擾,防止空降,防隱刀Rush。最好的事,可以防,OB偵查。在星際2中,如果沒有視野,神族就不能打上坡。而且追蹤者也不能閃到上面來。

如果你偵查發現對手神族在做一些非常進攻性的發展,你可能需要犧牲一些經濟,把分基地更新為星球堡壘。後者建一兩個地堡,把剛才出的防守槍兵放進去(不用了可疑退100%的錢)。 無論如何,要保證坦克是安全的,無論放在斜坡上面,還是放在防線後面,總之不要讓神族破口。利用地堡槍兵的攻擊殺傷不朽者的護盾,然後坦克就無敵了。

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