遊戲資訊
XCOM: Chimera Squad XCOM: Chimera Squad
  • 發售: 2020-04-24
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
《XCOM: Chimera Squad》將為玩家們帶來基於XCOM世界觀的全新劇情和回合製策略的戰鬥體驗。 在遭到外星人多年統治之後,人類終於贏得了地球保衛戰。但在統治者逃離這個星球之時,他們卻將曾效忠自己的士兵們留了下來。如今,就在《XCOM 2》劇情結束的五年之後,人類和外星人正攜手共建一個合作共存的新文明。 歡迎來到31城,這是一個後入侵時代和平城市的典型。然而,並非所有的地球居民都能容忍這些外星人。奇美拉小隊,這支由人類和外星人乾員共同組成的精英部隊,必須齊心協力,方能將意圖造成城市混亂的地下威脅徹底消滅。

《幽浮:奇美拉戰隊》單體通關體驗分享

《幽浮:奇美拉戰隊》中有很多新手玩家並不太清楚這款遊戲玩起來到底好不好玩,通關體驗怎麽樣,今天小編就給大家帶來玩家“居合斬tom”分享的單體通關體驗,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《幽浮:奇美拉戰隊》單體通關體驗分享

單體通關體驗分享

一、首先是總體感受:

1、對xcom2的劇情延伸。為我們展示了一個反侵略戰爭之後的地球,地球人與外星人“和諧”共存,情理之中,意料之外。

2、改良的戰鬥體驗。擁有突入模式、交錯回合以及省略探圖直接遭遇等改變,體現了製作組的探索和求變,不一定都是好事,但探索精神值得肯定。

3、從星球尺度到城市管理。不得不說有點小家子氣,仍然有一定的樂趣和策略性,但確實略感遺憾。

4、堆怪與無限增援:堆怪的極致是某一關開場4vs15,其實不用過於緊張,多數敵人傷害能力有限;增援位置不確定,高難度下一回合很難處理掉增員的敵人,這類關卡目標在於盡快達成任務目標,不要戀戰。

二、通關的Tips,避免走彎路

1、地圖能力。活用城市地圖下方的4個能力,降低戰略層面的難度,建立外勤點優先滿足能力需求。

2、資源運營。超鈾,剛好夠用就行,不必刻意堆;情報,多多益善;錢,升級裝備第一次需求150左右,第二次需求200左右,需要提前計劃好。

3、隊員招募。隊員11選8,或者說7選4,沒有絕對弱的乾員,合理利用能力與物品,可以提高遊玩的策略體驗。簡要評述一下我選過的4個人,方便大家取捨,加點有個人偏好,實際效果略有不同。

a.蛇娘,可走通風管,強力單體控制(非大型敵人),穩定的持續穿甲傷害(毒),後期為同伴提供一個行動點;

b.闊劍,初期難得一見的爆炸傷害,後期單回合多次爆炸傷害,缺點是移動範圍捉急,撤離任務苦手;

c.藍雪,本遊戲最強(大概)輸出,一回合內多次射擊,單體群體輸出兼備,簡直就是麥克雷,武器為手槍是唯一的缺憾;

d.綠色大隻佬,出色的移動能力、出色的坦克能力、一定AOE能力和不錯突入效果,提供不穩定的控制。

4、拾荒者和物品任務。每個隊員都有史詩武器後,史詩武器不再刷新;運動誘導器是最強配件,額外提供一個回合,需要最優先獲取。

5、關於刷等級。本代作品不需要額外刷殺敵數和增援,只要合理分配作戰部門,後期很容易滿級。

6、關底任務。解決XXX(某派系),都是3場戰遭遇戰,不要被任務說明的1或2場誤導。

7、3個派系最終戰。不過多劇透,隻說一下最強敵人,方便各位選擇第一敵對派系。灰鳳凰是毀滅機甲;後裔沒有特別的,一定要說的話有執政官;聖圈是看門人(俗稱球)。

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