遊戲資訊
破壞領主 Wolcen: Lords of Mayhem
  • 發售: 2020-02-13
  • 發行: WOLCEN Studio
  • 開發: WOLCEN Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《破壞領主》是一款CE3引擎開發的動作RPG遊戲,具有眾多豐富的戰鬥模式,在廣闊的地圖中進行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據自己的喜好來選擇角色,具有豐富的遊戲場景,玩法多種多樣。

《破壞領主》全智慧加點分享

在《破壞領主》這款遊戲中,加點方面還是相當的自由的,玩家可以依據自己的喜好來進行職業上的劃分。玩家“bingying198720”帶來了全加智慧的情況下的玩法,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《破壞領主》全智慧加點分享

《破壞領主》全智慧加點分享:

我自己44級、全智慧加點,混合玩,即用法術也用怒氣技能。用異常狀態剛過了普通尾王、死了1次。其實還是比較硬。

1、首先因為不吃暴擊,所以暴擊爆傷不考慮。攻速、施法速度都不要。

2、我主堆生命和全抗,單抗優先堆物理抗。(我點了那個物抗越高傷害越高的天賦),目前同級怪我全減傷45左右。還有就是異常狀態傷害。這樣雖然我不點堅韌還是有6000血、寶石盡量差全域傷害,全抗,生命、異常傷害,44級、減傷也夠、還ok

3、其次可用的屬性基本就是武器傷害,附加傷害或附加法術、這些都是提高的技能本身傷害,但是這些其實是小頭。

4、異常狀態幾率、有最好,因為全點的智慧,沒有也沒關係,全智慧基本同級怪能有%40左右的幾率。如果主玩火球比如我、火球有個進階,就是必穿透必點燃。連異常狀態、幾率、基本可以省了、我覺得不酷炫沒點

混合玩法,因為點了天賦後、疊20層異常其實很快,技能可選很多,甚至可以是旋風斬疊異常。不過、我是手槍+法器我選的技能是:即酷炫有有傷害,所有進階、優先異常傷害。

1、紊亂、保命用

2、箭雨、箭雨是有些boss是、木樁或很長的硬直時間,用箭雨打boss挺不錯,這樣更多時間走位更安全、(第3章後有個護盾怪,吸收一切投擲物,近戰可能沒感覺,法師還是挺煩的,箭雨也是為了打護盾怪)

3、榴彈、怒氣技能、點出火箭筒那個,點出+1投射物和爆炸範圍,目前我天賦+1,技能+1,1次發3個火箭彈(如果刷到投擲物+2那個東西、、、就是5個火箭彈、這技能耗怒高,傷害也高。

4、壁壘、保命的

5、右鍵火球、目前我火球進階點了2個加1,配合天賦+1、一次發4個火球,如果刷到上面提的東西、就是6火球啊、、、

6、如果你不喜歡玩遠程,沒問題的,拿上武器就可以直接玩、旋風斬疊異常,把天賦裡投擲物+1部分、點到、自動回藍變自動回怒和殺怪回怒,當永動機、一點問題都沒有的。但是我覺得不酷炫沒點(不過我過為王掉了個300多武器傷害的雙手劍,我還是留著的)。

平時清小怪火球、榴彈換著用,boss和護盾怪、可以用箭雨。

增加異常傷害主要是、主屬性點,天賦裡、+異常傷害、或、那種加百分比傷害的,加異常大類的傷害。

天賦裡、有個物抗越高全域傷害越高那個。、還有一個離怪越遠、加%25傷害,以及怪離你越遠收到的傷害越高那個、

除了過路,否則天賦裡不用特別取點那種加物理或加元素、或加法術傷害的、盡量點加全域的

此外天賦裡有1個非常值得點的小綠點:攻擊或法術、穿透+1,其實按裡玩異常不用點這個,但是為了酷炫我還是要點,火球和火箭榴炮都穿透一次多爆炸一次,真的是一個右鍵就清屏。

附上天賦加點(具體是哪類可以根據上面的進行對照):

《破壞領主》全智慧加點分享

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