《破壞領主》神秘標靶增傷流BD分享
在《破壞領主》這款遊戲中,在完成了目前的劇情之後,玩家就可以專心研究遊戲中的裝備系統來搭建自己的流派了。玩家“786681980”分享了《破壞領主》神秘標靶增傷流BD,來看看具體要怎麽配裝吧。
《破壞領主》神秘標靶增傷流BD分享:
考慮到不潔的爆炸效果可能會被和諧,而且在BOSS附近沒小怪時根本沒用,因此我考慮開發新的BD,然後。。。
獨立增傷的三個天賦,我又繼續研究了一下,發現不止三個,一方面是增加自己的輸出,一方面是增加敵人受到的傷害。
可以確定的有:
不朽祭品的小點和滯時之殤的小點猜測是加到大點上,沒有測試過
不確定的有:
這個天賦因為是根據敵人的狀態來判斷,推測是相當於一個易傷DEBUFF的效果,可能和不朽祭品是加算的結果,也可能是乘算,不好測試,沒弄。
狂暴侵攻雖然沒在面板上顯示,但實際測試確實加了很多傷害;滯時之殤也很輕易的測試出來,怪會受到第二次傷害;不朽祭品就不說了,所有異常流都圍著他轉;神秘折磨我帶著試煉腰帶,用法術系的蔽日也測試過,確實增傷很多;殘余能量雖然只有30%,但確實實打實的獨立計算,反應到人物面板上和技能數值上的;持續狩獵數值比較低,我們自己的傷害又浮動的很大,就懶的測試了。
我還測試了兩個非常坑的天賦,估計有BUG,貌似沒加傷害。
滅絕契約純粹坑,會給自己上DEBUFF,詛咒和虛弱的減攻擊,加承傷都會被自己承受,貌似還不低的比例,關鍵的是7s的BUFF完全沒有。也就是說自會削弱自己,不會帶來增強。但是這個天賦有一個用處,持續傷害的DEBUFF會觸發被擊回怒,配合狂暴侵攻前面的小點可以很容易保持滿怒狀態,都不用點那個內圈的大點(+25回怒)
還有一個坑就是這個:
至少我測試的結果是面板完全看不出來,實際打怪測試也沒看出效果,我還特意帶了個100%法傷的法器,沒有一點用。
然後其他大部分增傷都是在已有的增傷基礎上疊加,實際算下來增加的百分比非常低,估計和屬性點的增傷是加算的,被稀釋的非常厲害甚至稀釋到天賦顯示的1/20左右。並沒有全部測試,所以不排除還有其他獨立計算的天賦。
因此點出這幾個天賦能夠更大的增加傷害輸出,但是由於不朽祭品要殺掉怪才能獲得DEBUFF的增傷,在打BOSS時效果並不好,因此我捨棄了這個天賦。
神秘折磨天賦加神秘傷害的效果,點出小點後每層詛咒+7%,不潔上來就是10層,在用多段技能打幾下2~30層應該很容易,這麽算起來傷害就非常高了。基於此,我找了一下幾個主力輸出技能,發現神槍手標靶可以轉換為以太傷害,這就很不錯了(血刃不能轉成神秘傷害,而且血刃用著不舒服,不考慮他了)。
而且這是怒氣技能,可以吃到上面全部的獨立增傷天賦,最關鍵是這些天賦都能在打BOSS時用到,不會像不朽祭品缺貨,也不會有不潔爆炸需要拉一群小怪的麻煩,傷害還很高。
因此我帶著手槍,拿著法器,手槍上鑲嵌著以太寶石,其實可以鑲嵌物理或者暗影也都可以,
因為標靶的修正是將物理轉換為以太,所以鑲嵌物理也沒問題。
鑲嵌暗影的話可以更快的打出30層詛咒,因為都是神秘系,所以也能吃到天賦的加成。
鑲嵌以太的話和物理差不多的效果,可以出發停滯增傷,不過停滯可以用法系技能紊亂觸發,也沒有層數要求。但是由於我們還有法器,所以可以在法器上鑲嵌支援II的以太增傷寶石,所以傷害效果比詛咒大。
法器最好最好有暗影,有冰霜也不錯可以更容易凍住小怪,對BOSS貌似也有幾率觸發凍結。
戒指和項鏈還是以加攻擊的為主,必進標靶是攻擊傷害不是法術傷害。
其他天賦比如加暴擊,爆傷,防禦的自行爆率,一般來說就那幾個
天賦僅供參考:
裝備考慮生存和傷害,最好帶神秘傷害或傷害詞綴和基礎屬性(主要屬性)
易傷對裝備和天賦的考慮就完了,然後再來看看技能的騷操作。
我在研究技能時發現法系的4個技能都有BUFF
然後我試了一下,臥槽!!!
面板加了一倍,100%!
這其中有天賦術士-殘余能量帶來的增傷30%,這個增傷沒有圖標,持續大概只有5s,而且不是天賦描述的下次攻擊,而是這5s內都存在加成。這4個技能的增傷有10s,因此去掉天賦的加成
70%的增傷,分別測試發現,除了寒冬之握是10%,其他3個技能都是20%。再然後我又發現
這個修正他也能增傷...測試後發現,增傷20%,和4個技能的增傷是加算的。但是!這個技能是下一次攻擊,你的所有傷害都會消耗掉他,包括DEBUFF.......
最後我決定帶這幾個技能,必進冰環寒冬之握只有10%
動過紊亂和冰雨控怪,其他技能一通亂按,加上暴斃天賦黎明前鋒(加小點),打起BOSS來還是挺容易的,就是藍和怒氣要轉換的非常快,藍/怒耗越低越好,還有就是CD要低,不然不順手。
就算不用這些技能增傷(穩定的總共70%,確定不要嗎?),你也可以用神秘折磨天賦來加成以太傷害的標靶的,打出可觀的傷害,還沒有疊七種武器(BUFF)的煩惱。
這個新研究的神秘BD就差不多到這來,靠著鬼畜的施法增傷,我終於擺脫了槍手刮痧或者暴斃的困境。希望大家可以研究,深入的開發。
相關攻略:超肉召喚流玩法思路介紹