遊戲資訊
破壞領主 Wolcen: Lords of Mayhem
  • 發售: 2020-02-13
  • 發行: WOLCEN Studio
  • 開發: WOLCEN Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《破壞領主》是一款CE3引擎開發的動作RPG遊戲,具有眾多豐富的戰鬥模式,在廣闊的地圖中進行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據自己的喜好來選擇角色,具有豐富的遊戲場景,玩法多種多樣。

《破壞領主》神槍手標靶槍手弓箭流BD分享

像《破壞領主》這樣的暗黑類遊戲,通過裝備技能等的組合,就能夠搭配出花樣繁多的BD。玩家“AX個人風”就為大家帶來了一套弓與槍手都能用的神槍手標靶流,感興趣的小夥伴就來看看吧。

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核心技能只有1個:神槍手標靶

這個技能很有意思,使用後滑鼠游標移動到怪身上,會自動鎖定,當目標數達到最大值或者主動取消時,會自動射擊(麥克雷大招),如果怪的數量不夠多,又想打出全部的輸出,需要滑鼠左鍵不停的點之前鎖定的怪(很費滑鼠,而且比較累)由於技能本身自帶穿透一個目標和暴擊彈跳,所以也算是個AOE技能,傷害雖然沒有血刃之類的那麽BT,但是也算比較高的技能了,主要是CD短,耗怒低,尤其是打BOSS的時候,基本3、4發能把BOSS給秒了

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天賦如下(舊版,最新天賦在最後):

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主要輸出天賦有這幾個:

暴擊和爆率不用多說,小點裡面有一個+1穿透,點了增加AOE效果;神聖銀彈非常適合這個技能,每次使用隻消耗一個點數,基本可以保持滿點數50%投射物傷害加成;+1投射物這個天賦試了幾次都沒有看出來對這個技能有沒有影響,不過我還帶了飛刀,而且就算用普通回怒也不會很虧,其他輸出天賦主要找暴擊率和暴擊傷害

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防禦天賦主要是這幾個:

只有一個目標,活著!!!!所以點了閃避和低血時爆發回血

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除了主要技能,其他的還帶了飛輪、標記、隱身消仇恨,最後一個技能隨便帶,帶了個箭雨基本沒用過

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由於本人智商太低,玩不來異常狀態或者元素傷害之類的,所以裝備全部找物理傷害、暴擊幾率、暴擊傷害。

屬性加點的話主要是勇猛和堅韌,圖裡面的屬性還沒有重置,反正血量加到不會被一招秒就差不多了

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後續計劃:

天賦點了的攻擊速度感覺沒卵用,後面估計會洗掉,而且由於沒有趕路技能,天賦點裡加了2點耐力點,靠翻滾來趕路;後面如果刷到好的手槍和法器,可能把傳送帶上,趕路會舒服很多

忘了說了,有個舉盾的BOSS血克這個技能,完全反彈彈射物傷害,被彈個2發人就沒了,所以要找準時機放技能。

優化下更新的天賦,點了回魔轉回怒,傷害是沒問題,但是高層還是容易死,單機玩家很難受……

或許用手槍+法典,帶回血陣能夠鋼柱,暫時沒有打到好的裝備,後續強度待測試。

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