遊戲資訊
幕府將軍2:武家之殤 Shogun 2:Fall of Samura
  • 發售: 2012-03-22
  • 發行: SEGA
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《幕府將軍2》的獨立資料片《武家之殤(Fall of Samurai)》即將在2012年3月正式發行。本資料片內容遠超過其他任何擴展包。 在關原之戰四百年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍製的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發——Fall of Samurai閃亮登場!! 西洋列強三國英法美將在遊戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。 在“武家之殤”中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。 玩家甚至可以在戰略界面直接呼叫艦炮轟擊,在大地圖上對沿海的敵軍部隊和城市進行直接炮轟 -- 諸位,是時候革新戰略了。 三種新從事官閃亮登場:外籍教官,維新志士和新選組 聯機模式也進行了重大革新,多人遊戲2.0時代即將到來 新征戰地風雲圖和全新的“武家之殤”近代化身,和40+新隨從;30+新甲胄;19世紀近代化身技能樹 資料片還引入了雙重化身模式,允許玩家在戰國日本和近代日本兩個背景中獨立作戰。毫無疑問,東西方文化間的激烈衝突將帶來全新的遊戲體驗。準備大乾一場吧!

《幕府將軍2:武家之殤》初玩心得

昨天剛拿到限定版

以最熟悉的島津起手

玩了一天后

目前進度 : 統一九洲跟中國四郡

就被宣告天下兩分了

先從與幕府二的不同處講起

TW 的舊玩家可以跳過新手指引

直接看我這篇

1.

一起手當然是照老習慣先造商船搶點

結果點半天找不到商船的建造選項

原來這一代取消貿易點了

改用對美國、英國、法國的海外航路取代

只要妳更新到商港,大家都能用海外航路

這個設定比較能反映真實

2.

取消宗教

沿用源平之戰的派系傾向

主要分為天皇派跟幕府派

但與源平之戰不同的是

源平之戰除了三派系六大家族外

其他都是牆頭草的地方軍閥

你是源氏首領也可以跟表面上擁護平氏的小大名交易結盟(只要能改善關係的話)

但是在幕末天皇派跟幕府派涇渭分明

你是天皇派,幾乎不大可能跟幕府派交易結盟

相反的,同樣的天皇派對你的態度不是友好就是非常友好

也沒看到有人中途會換派系

所以基本上外交是廢了

就是照原本的派系設定一直線下去

3.

維新志士/新選組,基本上就是會拿劍砍人的傳教士

可以傳播自己派系的影響力

這又類似宗教,跟民心與反叛容易度有關

外國教官,放在產兵重地可以減低招募費用,跟著軍隊可以提升射擊紀律

忍者跟前一代差別不大

藝妓不再是殺人王了,放在城鎮可以提升繁榮,跟著軍隊可以提升士氣

4.

這代最創新的地方是加入了現代化的設定

大部分的建築更新時會有兩種選項

西方新式建築或是日式傳統建築

西式建築一般來說比較有效率,而且可以增加國家整體現代化程度

但是缺點會造成民心不​​安

日式建築一般來說比較便宜,但是效果比較差

可是不會引起不安

小地圖旁邊有一個國家整體現代化程度的指標會一直累積

累積到一定程度會提升等級

要有一定的等級某些技術才可以研發

例如,國家一定要達到第二級的現代化程度才能夠研發第二級的科技

但是國家現代化程度越高,國家整體的民心也會越不安

5.

由前一點的討論

會發現這代的民心會比前代更難搞

使得你不得已會去蓋一些增加民心的建築(酒館、警察局)

或是研發相關科技

有時候顧慮到民心還會故意去蓋效率比較不好的日式舊建築

6.

取消糧食設定

更新農田只是單純增加收益

城堡當然也不佔糧食,只是增加鎮壓度跟防衛能力

提升城鎮大小可以蓋更多的附屬建築

7.

有鐵路,但是路線固定

不是每個地方都能蓋

像島津大本營在九州南端

最需要鐵路卻用不到鐵路

8.

雖然是維新時代

你還是可以用舊式軍隊

跟你是哪一方陣營無關

基本上遊戲初期舊式軍隊還是不錯用

問題在舊式軍隊隻到二階

新軍有到四階的高級軍種

二階舊軍可以打二階新軍而樂勝

但是遇到四階就很難打

第二輪我就想完全用舊軍挑戰

激突!!! 冷兵器的浪漫

9.

援軍可以一起出現在戰場了

(雖然還是要等一段時間)

讓攻城時先犧牲垃圾兵種菁英部隊再上的戰術成為可能

本隊、援軍夾擊對方的戰術也成為可能

戰場上有了更多的變化

10.

如果射程範圍內

艦隊可以支援陸上的戰鬥(冷卻時間兩分鐘)

也可以直接在戰略地圖上炮轟城鎮或軍隊

相對的

港口也可以對敵方軍艦對造成損傷

11,

進入蒸氣動力時代

所以海戰不必再搶上風,沒用

單純比誰的船大炮多,而不是比操帆技術

跟帝國的海戰比起來有點無聊

12.

天下二分後會有三個選項

支持幕府、支持天皇、還是自立

基本上有腦袋的應該不會在這個時候改變陣營

不過第三的選項滿有意思的...................................

更大的改變是天下二分後

你原本的盟友不會背叛了

隻不過跟你不同陣營的會一起向你宣戰而已

所以遊戲初期盡量不要打同陣營

免得最後落到跟幕府二一樣全國打你一個的下場

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