遊戲資訊
幕府將軍2:武家之殤 Shogun 2:Fall of Samura
  • 發售: 2012-03-22
  • 發行: SEGA
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《幕府將軍2》的獨立資料片《武家之殤(Fall of Samurai)》即將在2012年3月正式發行。本資料片內容遠超過其他任何擴展包。 在關原之戰四百年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍製的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發——Fall of Samurai閃亮登場!! 西洋列強三國英法美將在遊戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。 在“武家之殤”中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。 玩家甚至可以在戰略界面直接呼叫艦炮轟擊,在大地圖上對沿海的敵軍部隊和城市進行直接炮轟 -- 諸位,是時候革新戰略了。 三種新從事官閃亮登場:外籍教官,維新志士和新選組 聯機模式也進行了重大革新,多人遊戲2.0時代即將到來 新征戰地風雲圖和全新的“武家之殤”近代化身,和40+新隨從;30+新甲胄;19世紀近代化身技能樹 資料片還引入了雙重化身模式,允許玩家在戰國日本和近代日本兩個背景中獨立作戰。毫無疑問,東西方文化間的激烈衝突將帶來全新的遊戲體驗。準備大乾一場吧!

《幕府將軍2:武家之殤》歷史戰役的最後一關焊管城心得

歷史戰役的最後一關(蝦夷共和國之戰)真是坑爹啊,你的部隊被切斷成兩部分,一部分是有8隊還有炮,另一部分西鄉隆盛+三隊步兵,劣勢明顯。

敵軍的戰術就是組成兩道防線不讓玩家的兩支部隊匯合,集中主力猛攻西鄉……說到這裡我就超級想吐槽,幕府軍怎麽一路過來都佔有壓倒性優勢,這群貨都被打得半死逃到北海道了,還這麽能打……SEGA真狠啊

第一次玩我看西鄉邊上都是三隊精銳步兵,就想著西鄉這邊頂住,另一邊直接攻城。AI一看側背沒壓力,立馬中間十幾隊人一起rush,結果另一邊部隊剛爬上城牆,西鄉這邊子彈很快就打光了,眼睜睜看著一大堆肉搏步兵像瘋狗一樣衝上來,西鄉兄瞬間就玉碎了。

第二次戰術不變,一邊守一邊攻,守的這邊純粹拖時間,子彈打光後,我以為西鄉死定了,就直接派步兵上去肉搏,結果敵軍的右翼出現了一個大空隙,趕緊 讓西鄉的衛隊損失過半突圍而出,三隊步兵毫無懸念全掛,西鄉還沒笑笑出聲,尼瑪發現想和主力匯合不可能,右邊橋有加特林等著,看起來電腦防線的步兵都是背對西鄉的,似乎可以來個背衝,下意識看了下尼瑪人家200我20衝個毛啊,後面一群步兵一直攆著哥打,哥一怒之下直接重新開始。

黑線是電腦建立的防線。仔細研究了一下電腦的防線,意外發現電腦的左翼靠近海岸有一條小路直通西鄉所在位置,並且只有兩隊步兵防守,下面簡述下打的流程。

黑色是進攻路線,我軍右翼的部隊包抄敵軍防線左翼。

西鄉在高地上防守第一波攻擊

中路線列對射2打1,再加個炮炸。用神槍隊遠程攻擊敵軍右翼,部隊加速3打2擊潰敵軍左翼

中路敵軍頂不住了,撤退到第二條防線,中路部隊果斷向兩側發展

西鄉兄勉力支撐

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