遊戲資訊
幕府將軍2:武家之殤 Shogun 2:Fall of Samura
  • 發售: 2012-03-22
  • 發行: SEGA
  • 開發: The Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《幕府將軍2》的獨立資料片《武家之殤(Fall of Samurai)》即將在2012年3月正式發行。本資料片內容遠超過其他任何擴展包。 在關原之戰四百年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍製的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發——Fall of Samurai閃亮登場!! 西洋列強三國英法美將在遊戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。 在“武家之殤”中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。 玩家甚至可以在戰略界面直接呼叫艦炮轟擊,在大地圖上對沿海的敵軍部隊和城市進行直接炮轟 -- 諸位,是時候革新戰略了。 三種新從事官閃亮登場:外籍教官,維新志士和新選組 聯機模式也進行了重大革新,多人遊戲2.0時代即將到來 新征戰地風雲圖和全新的“武家之殤”近代化身,和40+新隨從;30+新甲胄;19世紀近代化身技能樹 資料片還引入了雙重化身模式,允許玩家在戰國日本和近代日本兩個背景中獨立作戰。毫無疑問,東西方文化間的激烈衝突將帶來全新的遊戲體驗。準備大乾一場吧!

《幕府將軍2:武家之殤》第一次故事式網戰戰報

前言

今天第一次網戰為黃龍家族貢獻勝利積分,看來當年星際CCGL聯賽和魔獸3 LADDER還有各種校園比賽網絡比賽的高APM還在啊。。。很不錯啊,所以寫成戰報了!

本人PULOM,STEAM名字lioninwinter,冬日雄獅。頭像是當初玩帝國時設的青年拿破侖。大學從幕府開始玩全戰,維京入侵都沒錯過,網戰羅馬、中2、帝國、拿戰、幕府2都玩過,然後都一樣是被JZ兄等等黃龍兄弟一邊語音教誨一邊騎兵踐踏,“PULOM你看,騎兵怎麽衝怎麽贏,步兵真的擋不住啊!不管你用斯巴達還是長槍軍士,不管怎麽開陣型,最後都是被虐啊。。。你也玩騎兵吧”。。。

無奈本人厭惡遊牧與冷兵器屠夫,崇尚科技、文明、紀律、刺刀、大步兵團、還有范弗裡特火力基數。於是後來就退隱了,等待步兵再次崛起的機會。。。

然後,終於,CA引領著全戰敲響了20世紀的大門,這扇巨大的鋼門滿是硝煙與煤灰!

因為剛玩,目前規模是5000的,所以部隊數量來看每隊90-150人連級規模,根據價格能招募的數量總兵力是團級規模,於是創建了新軍第一步兵團。今後上10000了再擴建保存為新軍榮譽一師。(部隊規模是定好的麽?都是100人左右一隊?)

因為喜歡新阿凡達的近代軍裝,所以花了不少時間設計本團長的製服。因為一直喜歡西西公主裡的奧地利皇帝的製服。上衣顏色是天藍色紅裝飾,褲子是白色紅條,帽子是光榮帽徽的大蓋帽。(話說為什麽我不能用“勝”帽徽的帽子?是灰色的)

然後選擇老家大本營,因為不知道我龍是要求選哪裡,所以選了幕府的東方做大本營開局,因為喜歡第一個解鎖步兵的名字,白虎。剛看完大和劇《白虎隊》啊!而且很近的地方有黴菌USMC陸戰隊招募(法國兵在哪解鎖呢?)

序篇

本人黃龍家族少校軍銜,因為缺少家族領袖認可的實戰經驗,也沒進入黃龍家族的士官學校或則陸大學習,雖然這次花了大量銀子投身軍事革命,但還無法得到黃龍家族四大軍團的正式編制,所以我一手拉起的部隊目前的編制是“黃龍家族 幕府2戰區 某獨立團”因為部隊規模還沒達到師級,所以先當了個少校團長統帥我的團。將來部隊規模大了擴編為師後再升少將師長。

接下來是作為新一師未來的師長,現在的團長創建新軍第一步兵團,因為剛開始只能招募訓練騎馬武士將軍,槍騎武士,白虎隊,其他冷兵器封建部隊。所以還不能算精銳之師,不過本人絕對的新軍少壯改革派,最大可能淘汰封建部隊,以近代新軍為主體建立了未來的榮譽一師 第1團 初始編制如下:

新軍1團下屬:

1個團部 (1騎兵連 1步兵連)

團部下屬1個HQ(本團長及直屬警衛騎兵連,有幾十忠心的騎馬武士)

1個步兵連 團預備隊

2個新式步兵營(6步兵連)

作為團主力作戰力量的步兵營各有3個步兵連,每連編制150人,外號白虎隊。都是從會津招募的16歲學生軍。勇敢、活力、天真、但缺少戰鬥技能和經驗。

1個封建槍騎營(2騎兵連)

下屬2個封建槍騎連,每連60人     作為團機動力量

補給需求約4900,步兵1050人,騎兵120人,軍官30人。總兵力1200人。

總的來說被黃龍大本營參謀本部評定為0級戰力的本團軍力很差(4大軍團不少部隊都戰鬥評級都是6以上),步兵穿的象學生,裝備的步槍也是前裝槍,騎兵還是以封建武士為主。但如果不招募這些武士,就沒有騎兵保護步兵側翼了。

團部關於首戰的戰鬥記錄:

作戰任務:

根據黃龍大本營的命令,本獨立團於4月第1天的今日上午向左下方地區開拔,發動春季攻勢配合黃龍3軍團在附近地區與俄國第5軍的戰役,戰略目標是在前進方向上遂行作戰任務,佔領該地區,為進一步奪取港口獲得盟友美國海軍陸戰隊的支持做準備。

敵軍情報:預計隨即遭遇俄第5軍的團級作戰部隊,規模與戰鬥力相當。

戰鬥過程:

遭遇:在進入該地區不久後,騎兵營的偵察騎兵排率先在野外遭遇敵軍先頭部隊。

敵軍:根據偵騎的報告,敵軍穿白製服。規模為團級,3個騎兵連,步兵裝備先進步槍,很多老兵,戰力評定6。。。(-_-!第一次網戰0級就遇上6級。。。)

地形:該地區中間是座高地,海拔不高,但橫在曠野中間,並且有3座建築分布在高地的左中右山個區域。

作戰計劃:團部HQ參謀們和我立即做出了作戰計劃,全團快速強佔高地,利用地形優勢擴大戰果。(首戰遇上強敵,說實話,沒準備贏的,只想好好為黃龍打一仗)

部署:全團立刻進入戰鬥陣型,戰鬥部署為第1步兵營3個連部署在左翼,第2步兵營3個連部署在右翼,各自攻取左右兩建築,團部及團預備隊1個步兵連在兩個步兵營中間的接逢處攻向高地中心頂部。騎兵營的兩個騎兵連從中部偏右迅速搶山。

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