討鬼傳2殘影流減CD效果怎麽樣 殘影流減CD效果詳解
經多次測試,補充幾點重要更新,在不斷嘗試各種減殘影CD的過程中,得出結論如下:
1)最快減冷卻的是完全破壞,沒錯,共鬥滿後抓住白色部位完全破壞可以直接減少一半殘影CD,進度條直接向前半個圓,此方法應該適用於任何降荒魂技能,破軍流值得一測;
2)第二快的是:殘影短縮(唯一),直接減少1/3,從1/3處開始冷卻;
3)第三快的是:永倉X八空魂的降和魂拔鬼(拾取掉落部位,注意需要在技能時間內完成拾取才有效),減少約1/5總CD,肉眼能看出進度條前進一大截;
第四快的是:韋馱天加速(唯一),空魂拔鬼加速,就是禦魂技能讀條都會變成黃色的那種,略微提高了進度條速度;
比較令人失望的是:英靈激勵,經測試,即使配了兩個英靈激勵+85%暴擊率的武器(+9空海魂武),經目測,英靈削CD非常非常緩慢,肉眼幾乎看不出效果...呼~記得以前討鬼極不是這樣的,不知何解。
還有一位吧友提到的:平清盛的終極技能,XX的棟梁,字面是命中就能減少降魂技能CD,但即使在貫彈這麽高命中的情況下,肉眼看減CD效果仍非常細微;
殘影減CD總結
這麽說吧,一怒之下配上雙英靈+85%暴擊率+武士的棟梁+貫彈,去打部位hit比較高的上位大蛇,當殘影進入冷卻後,上述技能根本感覺不到,等於白配~不知道為何,但的確如此。(而且為了暴擊率,+9弘法大師傷害和神龍轟差一大截,且無麻痹)
遠不如出個殘影縮短+留一個共鬥滿鬼手抓一次白色部位,簡簡單單之下,殘影只剩20%冷卻了,忍忍就有下一個殘影了。
這樣想來,韋馱天加速也可以放棄了,那常盤禦前就可以找其他禦魂代替了。本來被我認為和這個打法完美搭配的永倉新八也變得可有可無,不必搶佔武器魂這個位置了,哎配魂真是個不斷遺憾不斷否定自己的過程。
如果減CD已經有上述鬼手+縮短的保證,那麽接下來可以考慮用一些增加傷害的帶殘影靈力的禦魂來提高效率。目前用的是以下組合,宮本武藏+永倉新八這套理論上輸出應該比其他殘影組合高一點,仍在嘗試不同組合,希望吧友集思廣益。
另一套改良後的組合,如下圖,主魂為迅更安全,還有韋馱天冷卻加速,但沒有殘影時輸出幾乎沒有,且防魂的降和魂基本浪費。