《馬拉松》成為Metacritic評分最低的Bungie遊戲
《馬拉松》的媒體評測終於陸續解禁,截至目前,Bungie這款撤離射擊新作的口碑表現並不理想。在本文撰寫時,本作在Metacritic的媒體綜合評分為72分,創下了該工作室歷史上的最低評分紀錄。

此前,這一最低分紀錄由初代《命運》保持。該作憑借流暢利落的射擊手感與“不斷深化的FPS玩法深度”廣受好評,但也因“劇情單薄”與“設計淺白”遭到普遍詬病。《馬拉松》的口碑呈現出了相似的兩極分化:Bungie標誌性的“頂尖射擊手感”與“大膽的美術風格”收獲了一致認可,但遊戲也因“繁雜難懂的UI界面”、毫無顧忌的商業化設計,以及在撤離射擊品類中出人意料的“中規中矩”的玩法框架,遭到了大量批評。
Bungie旗下遊戲Metacritic評分排名
《光環:戰鬥進化》- 97分
《光環2》- 95分
《光環3》- 94分
《最後一戰:瑞曲之戰》/《神話:墮落之神》- 91分
《神話2:勾魂使者》- 88分
《天命2》- 85分
《光環3:ODST》- 83分
《命運》初代 - 76分
《馬拉松》- 72分
不出意外,《光環》系列在Bungie的作品榜單中一騎絕塵,系列首作拿下了近乎滿分的成績;《天命2》與《神話2:勾魂使者》位列中遊,而《馬拉松》則墊底,排在初代《命運》,以及被嚴重低估的《光環3:ODST》之後。
當然,72分無論如何都算不上糟糕的分數,且目前僅有6家媒體發布了評測,因此評分仍存在變動的可能。隨著時間推移,《馬拉松》的評分有望超越初代《命運》——尤其是Bungie此前曾請求媒體暫緩發布完整評測,等待遊戲第一賽季上線後再做評定。但本作的首發口碑實在難言亮眼,目前陸續放出的評測已經呈現出嚴重的兩極分化:部分評測盛讚遊戲的“地圖設計出色”、“射擊手感絕佳”,也有評測指出遊戲存在“打磨不足的視覺設計”,以及“空洞、半成品化”的地圖內容。
目前各家媒體的評分區間在60/100至80/100之間。法國遊戲媒體Gamekult在6/10分的評測中表示:“前有活力十足的《ARC Raiders》珠玉在前,遺憾的是,對於普通玩家而言,《馬拉松》顯得有些平淡乏味。”而遊戲媒體VGC則在四星(滿分五星)評測中寫道:“《馬拉松》的每一處設計,都圍繞著一個清晰堅定的核心理念完成了高度統一。這種統一性極大地受益於其華麗且獨樹一幟的美術風格——這種風格貫穿了遊戲的世界觀構建,以及螢幕上幾乎所有的UI元素,最終打造出了無可比擬的視覺質感。”
出現兩極分化的不只是媒體評測。目前本作的用戶評分為6.1分,其中好評323條,差評207條。當然,和絕大多數用戶評分的情況一樣,榜單中充斥著大量滿分10分與0分的極端評價,拉低了平均分的參考性。但即便拋開評分不談,本作在Steam的同時在線玩家峰值甚至低於《巔峰守衛》,且有報導稱遊戲的核心玩家群體集中在PC端,對於PlayStation旗下這款全新的服務型大作而言,這樣的開局實在算不上亮眼。
