遊戲資訊
討鬼傳2 Toukiden 2
  • 發售: 2017-03-22 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Omega Force
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《討鬼傳2(Toukiden 2)》是遊戲商Omega Force發行的一款動作遊戲,遊戲為《討鬼傳》的續作,續作最大的改變在於其加入的開放世界設定。主人公為一名沒有回憶的屠魔者。在某場戰鬥中,他穿越了10年,發現自己在某個村莊裡,並且失去了記憶。遊戲中還加入了名為“盾劍”的新武器,玩家可以右手持劍,左手持......

討鬼傳2碎金棒配魂推薦一覽 碎討鬼傳2金棒怎麽配魂

2017-05-03

討鬼傳2碎金棒配魂推薦一覽

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迅主魂:長宗我部元親

技能:精神統一,科戶之風強化 特攻,鬼若子

出處:戰下位 天切

防具魂:渡邊綱

技能:精神統一,驚天動地,四天王首席

出處:雅下位 牛頭金剛

鬼手魂: 足利義輝

技能:破軍星光強化 增幅,破軍星光強化 一閃,劍豪將軍

出處:戰下位 自凝

武器

推薦:南洲翁 強化建議:全12級暴擊路線

接下來談談為什麽這麽配魂

一開始在貼吧裡學習棒子玩法,看到大神的攻棒子影片,自己也去配了一套攻棒子(真田+渡邊+義輝),這套配魂個人也覺得很讚。但在實戰過程中,因為自己水準有限,和大神存在差距,跪得有點多,加上防具魂上鎖死了渡邊綱,空魂的降和魂比較雞肋,沒有保命性,開始考慮更為安逸的配魂。

考慮到迅魂的空蟬,最後決定了長宗我部元親作為主魂。實戰後,意外地感到好用。打法很簡單,就是全程打蓄力破潰。一開始空蟬只是想作保命用,後來發現無視一次攻擊判定,減少了後仰或被打飛的情況,蓄力更少被打斷,給棒子帶來了更好的蓄力太空,側向增加了輸出,過程也更流暢。當然,保命性也得到了提升。

長宗我部元親,禦魂技能實戰效果讓人感到驚喜,精神統一減少蓄力時間,推薦留用。科戶之風強化 特攻非常適合全程破潰的打法,在科戶之風的狀態下,破潰傷害增加。最後來說說終結技,鬼若子這個技能等於科戶之風 早手+科戶之風增加,一開始覺得整套配魂已經兩個精神統一,覺得蓄力速度夠了,後來留用鬼若子試一試,開了科戶之風後這個蓄力速度已經讓人看不懂了,非常之快,極具爽快感,強烈推薦大家實戰體驗!!!多一次的科戶之風使用也很棒。

渡邊綱,在2代裡真是為棒子量身定做的禦魂,有四個值得留用技能,精神統一,驚天動地,一閃,四天王首席。這裡確實看個人選擇了,精神統一推薦留用,畢竟打法是全程蓄力。驚天動地效果是增加破潰傷害,而且作為一個被動技能,全程打破潰,也就全程享受加成,一定要留用。抉擇就在一閃和四天王首席之間,一閃增加暴擊傷害,四天王首席的效果是魂鎖+蓄力攻擊更容易觸發暴擊。魂鎖我是忽略了。個人實戰中覺得南洲翁即使全強化會心路線,暴擊率還是有點不夠,所以留用了四天王首席。同樣作為一個被動技能,全程破潰蓄力也就全程享受暴擊率提高的加成。如果留用一閃,破軍星光狀態中優勢很大,爆發力更可怕,但常態下會因為暴擊率相對低,損失不少輸出。畢竟破軍星光作為主動buff,是有冷卻時間的,不可全程受用。

足利義輝,2代存在感爆棚的禦魂,神魂中的神魂。破軍星光本身就有很高輸出加成,多個增幅如虎添翼。破軍星光強化 一閃,增加破軍星光狀態下的暴擊率,而且實戰感覺加的真心不少,此狀態下,我們並不缺暴擊率,所以如上所述,留用一閃在此時有優勢。終結技劍豪將軍等於一閃+英靈的激勵,再度強化輸出還能在觸發暴擊時減CD,可以說是畫龍點睛的必備技能。

一些實戰心得

建議破軍星光和科戶之風同時觸發,尤其在鬼倒地時就是純粹的虐待了,此時玩家有多爽,鬼就有多慘。空蟬能放就放。韋馱天很重要,即使是迅魂,在不間斷的蓄力時,尤其是在科戶之風狀態以外,氣力也會緊張,記得適時開啟來加速氣力回復。

這樣就是一套兼備輸出和安全性能的迅魂棒子裝了,不適用於極限效率喪刷(據說這是壞魂棒子乾的活),不過真心好用和爽快,閱聽人面也更廣。最後,祝大家遊戲愉快。期待在聯機中見到你們使用~

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