遊戲資訊
最後的生還者 The Last of Us
  • 發售: 更新:2024-12-05
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 PS5
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: 發售:2023-03-28
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《最後生還者(The Last of US)》又名《最後的生還者》是由Naughty Dog製作,索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。

《陰屍路》超越《最後生還者》的理由:僵屍與劇情

只要談到現代僵屍遊戲,肯定離不開《陰屍路》和《最後生還者》。這兩款遊戲都非常優秀,也非常不同,但都獲得媒體好評和銷量成功。它們還有一個共同點,二者都是關於僵屍末日題材的。《最後生還者》中的末日危機是一種病毒引起的人類變異,但可以理解成僵屍,隻不過叫法不一樣。

在玩過這兩款遊戲以後,幾乎會不由自主地對兩者進行比較,因為它們都非常強調劇情,而且也都是在僵屍末日背景下的求生。它們對僵屍末日的描述方式非常不同,但如果一定要比較並決出勝負的話,筆者願意押下自己一條腿保證,《陰屍路》比《最後生還者》更優秀。《陰屍路》的劇情更扣人心弦,角色更豐滿可信。原因很簡單,《陰屍路》懂得什麽叫張弛有度,讓玩家的遊戲體驗像坐過山車一樣有急有緩,回味無窮。而《最後生還者》則沒有提供這種體驗。它從頭到尾都讓人神經緊繃。

當你遇到《最後生還者》中第一隻“尋聲者”的時候,你就會意識到,這款遊戲不可能再平靜下來了。遊戲中本來有一些機會可以讓玩家進行一些探索,讓兩個角色更加飽滿,但遊戲都省略掉了,一起確保遊戲體驗的連貫性一致性。遊戲完全不給玩家任何喘息的機會,剛出火坑,又下油鍋。這種手法很合理,可以讓遊戲劇情一直以緊張的節奏進行,許多玩家都非常喜歡。不過筆者則認為這款遊戲如果能讓玩家有一些閑暇時間,在安全的區域隨便走走,探索這個世界,更充分地了解那些值得拯救的好人和那些需要與之搏鬥的壞人,這樣可以延長遊戲流程時間,讓遊戲體驗更出色。

並不是說《最後生還者》裡面就完全只有打打殺殺,只是說遊戲流程中的和平時刻既短暫又分散。感覺讓人沒有時間去思考去體會。雖然很多玩家都表示就是好這口,但像《陰屍路》這種套路,給人喘息的時間,給人探索世界並想出更好的解決辦法的時間,這是《陰屍路》特有的節奏。《陰屍路》裡面也有非常緊張刺激令人抓狂的時刻,但製作組都沒有讓玩家過分擔驚受怕。筆者每次玩了一段時間《最後生還者》以後都需要關掉遊戲出去走走,緩和一下神經;而在玩《陰屍路》的時候總是欲罷不能,玩完上一章就迫不及待地進入下一章。

兩款遊戲都有自己獨特的優點,但如果要評價哪款遊戲提供了更豐富的遊戲體驗,讓玩家覺得自己更具決策能力,那毫無疑問《陰屍路》是優勝者。的確,玩家也會深深愛上《最後生還者》中的Joel和Ellie,不過玩家更關心怎樣對付“尋聲者”,其次才是關心這兩個角色的身世。相比之下《陰屍路》中的Lee 和Clementine則通過非常直白而簡單的方式,進入玩家的腦海裡,夢裡,歌聲裡。

筆者非常期待您對這兩款遊戲的看法,歡迎在留言區暢所欲言。

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