遊戲資訊
最後的生還者 The Last of Us
  • 發售: 2023-03-28 (PC)
  • 發行: SCEA
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PC PS4 PS3 PS5
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《最後生還者(The Last of US)》又名《最後的生還者》是由Naughty Dog製作,索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。

最後生還者各狙擊槍使用感覺對比及使用技巧

區別

獵槍

在有頭盔情況下爆頭,隻卸除頭盔算命中,無法擊殺但是會掉血。無頭盔命中頭部隻擊倒不處決。命中身體無盔甲部分兩槍死。射速慢。

軍用狙擊槍

在有頭盔情況下爆頭,隻卸除頭盔算命中,無法擊殺但是會掉血。無頭盔命中頭部直接處決。命中身體無盔甲部分一槍死。射速較快。

軍用狙優勢感覺不是很明顯,槍口跳的厲害,連續性也不好,開第二槍再想打頭,如果對面有會用狙得,估計不太可能。可能是我不會用,畢竟軍用狙貴我用的也不多,當時是因為朋友說你愛打頭不如用軍用狙,又連發,打頭又一槍死。抱著好奇用了下,發現敵人戴頭盔一樣一槍打不死,索性不用了。我使用經驗不足就不多加評論還望高手指點。

使用習慣

如果你用狙,打頭又比較自信~建議你養成一個好習慣~~每次擼倒敵人的時候記得用槍幫敵人把帽子摘了(一般來說有盔甲的人不愛花錢買帽子,而有帽子的人很有可能再花錢買盔甲,我作為一個玩狙得縮逼,通常只要有頭盔我就不買甲了,反正我也不死磕,當然有閑錢另說)~這樣的話他再復活你他打頭就可以一槍死了~~那些用軍用狙說一槍死的那個~建議也都養個好習慣~

如果你對打頭沒自信~那麽建議你帶上消音隻選擇混戰時機開槍露頭~這樣打身體還算有點意義~別人又不會再第一時間對你進行攻擊~總之,用狙不擼頭,誰用誰發愁。

用狙的話選擇正確射擊的時機和位置很重要。

對手開箱的話會有硬直,擼頭好機會。最好有預判斷,就是你確定他準備去開箱子,你就得提前瞄準(你開鏡後還要有時間修正)

敵人在掩體後露頭,基本都是站立射擊姿勢移動少,由於身體暴露位置少,你也會下意識去秒頭。輕點L1引敵人放空槍這個手法對會打的人沒啥大用。偶爾可以作為調戲試試對方水準增強自己的射擊信心,適當也會給敵人壓力,但是你要上來就被對方狙擊手擼死好幾次就別跟他逗悶子了。乖乖等他露頭瞄別人的時候偷襲他吧。

如果可能的話盡量和敵人拉開距離,先學會找到掩體,和逃跑路線。狙擊手壓製敵人的時候很容易脫隊,(往往敵人乾掉前面的敵人,人家直接就重生在你背後了,這時你會很被動,前面的沒死,後面的有可能復活。)如果你不是靜音狙。多跑動吧。

生存建議

沒頭盔別輕易露頭,以多打少情況下就算距離遠也別整身平移露頭(隊友在身邊情況除外),學會認頭盔,有的敵人帶的頭盔和帽子造型差不多容易打費槍(打頭盔不死,不如等隊友先放槍,你直接打身體等倒了有機會再摘他頭盔),就算你打的準也不要再同一地方呆太久尤其是樓上和視窗,多追隊友。

逃生路線的選擇和時機個人感覺很重要。

狙擊手不是奎托斯,如果你剩下了一個不怎麽機靈的隊友在你面前和兩個或以上的人交戰,而你所處的距離又不夠你發揮優勢。想都不要想,聽一下掉頭就撤吧。

跑路也得講究路線,別傻跑,竄竄蹦蹦哪怕饒車翻頂兒,兜圈子,都比頭也不回的露個屁股跑要強很多,你後背又沒紋蠟筆小新追你的人可不怕你。

有隊友在的話狙擊就很難搶到人頭(你開第一槍打頭就只有擊倒,輪不到你換彈,倒地的就被隊友亂槍處決了)

配置

手槍帶左輪方便快速處決。我曾經帶過幾盤小噴子,也是因為不會用吧。遠距離擊倒敵人後就處決不到了。左輪可進可遠威力可觀。我覺得用著還成。

近戰解決方案棍子和地雷是不錯的選擇~如何安放地雷對狙擊手很關鍵。但是都說出來感覺又不管用了~憑感覺自己碼吧~真在遊戲裡碰見了單獨傳授哈哈哈~~~

工匠3,馬拉松1,炸彈2,近戰1,適合會跑位的狙擊手~

工匠3,醫者1,炸彈2,近戰1,網速好的中距離喜歡硬戰可以用這個~

總之感覺炸彈2是必須的,工匠最好有~都是跑路必備~其他隨便吧

如果你的槍不是靜音的帶不帶潛行兩可。

初學者如果想練習用狙又不想死太快,可以帶上神槍手2,潛行2,加消音獵槍。13點都用滿了……這個配置可以多殺少死,但是單場得不到很高分數。算是半個支援吧。

想玩狙從打野開始練習吧,打野比組隊簡單的多~你不用去考慮隊友,該跑跑,該閃閃~~

如果組隊能打到4的KD,打野平均能上8~10

我和隊友組隊多數只能負責擊倒,然後野人要麽跑了有人救,要麽就是被隊友亂槍處決或者燒死哈哈哈哈

3dmgame

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