遊戲資訊
最後的生還者 The Last of Us
  • 發售: 更新:2024-12-05
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 PS5
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: 發售:2023-03-28
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《最後生還者(The Last of US)》又名《最後的生還者》是由Naughty Dog製作,索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。

最後生還者絕地模式難嗎 最後生還者絕地模式通關心得

最後生還者絕地模式通關感想以及個人突破和網戰心得

本來去年把本體白了之後就沒怎麽動了,偶爾網戰虐虐菜,但是頑皮狗不愧為良心的JS,尼瑪DLC獎杯一堆堆的,還好我之前買了合購的季票,但是JS告訴我由於年齡問題兩個有獎杯的地圖DLC和絕地DLC只能15年才能開始用,結果導致我前兩天才開了絕地的坑,這可是四周目啊。。。

前言

首先說一下本人白金+絕地路線

一周目普通18小時,享受劇情,不刻意收集,但是場景搜刮的超乾淨,二周目生還者15小時,用了難度BUG,其實二周目就可以把本體白了(我玩的時候還沒出絕地),但是二周目到最後才TM發現少了一次對話,結果導致我又開了三周目簡單12小時,一路突突突+狂奔過去,結果又通了一遍,當時聽說生還者怎麽怎麽難,又是物資少又是敵人眼觀六路耳聽八方,但是感覺還可以,用了彈簧刀BUG之後,多數關卡都是暗殺或者跑路過去的,結果導致最後的火螢實驗室物資太多,都是一路突突突殺過去的。。。

然後到了開四周目絕地的時候,又用了難度BUG和彈簧刀BUG,當時聽說絕地難度比生還者難的不是一點半點,什麽幾乎沒物資(這尼瑪我超級認同,開櫃子開的我都哭了,開了那麽多啥都沒有),敵人嗷嗷靈敏,這點還好吧,為何我感覺還不如生還者的敵人牛,循聲者繞背後都發現不了,人類還是那麽菜,但是相對來說跑者倒是靈敏了一些,最明顯的就是第一次遇到變異者,就是和泰絲在小樓裡碰到進食的兩個跑者的時候,以往繞過他們上樓之後就沒事了,但是絕地難度我上樓之後沒跑,只是蹲在地上搖杆推到頭走,這尼瑪兩位食客居然一聲吼了,嚇得我馬上跳到外面以為會沒事,沒想到這兩位從樓上跳下來和我拚,嚇得一激靈。

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