泰拉瑞亞妖精介紹
泰拉瑞亞妖精很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與生物,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看妖精怎麽打。
泰拉瑞亞妖精介紹
類型 |
飛行敵怪 |
環境 |
神聖之地 |
AI 類型 | 懸停 AI |
傷害 | 55 |
最大生命值 | 150 |
防禦 | 20 |
擊退抗性 | 40% |
敵怪旗 | 妖精旗 |
妖精是一種困難模式敵怪,在神聖之地的地表地層頻繁生成。妖精在地面上方有限的高度盤旋,發出大量閃爍的光,並能造成緩慢或沉默減益。 它們總是會掉落妖精塵,這是一種常見的困難模式製作材料。
仙靈鈴鐺可以召喚一個看起來類似於妖精的仙靈,並可作為玩家的光源。
妖精的設計致敬了奇幻動作冒險遊戲系列《薩爾達傳說》(tde Legend of Zelda)中仙靈(Fairy)的設計,在其中一些仙靈是帶翅膀的彩色光球。
在較舊版本中,妖精的音效及其他部分音效在部分特定情況下會失真。驗證
妖精製造的聲音有時在它被擊殺後幾秒鐘還能聽到。
當地表神聖並未在世界中生成時(如那一空間被叢林佔用時),可能需要在另一個世界中刷取妖精掉落。
妖精的 怪物圖鑒條目:“一種更大、更閃耀的仙靈。精靈為神聖之地帶來了更多的福佑之光,並幫助淨化土地。”
TIPS:
儘管妖精看起來會“飛行”,但它們最多只能在地面上方大約四格的地方盤旋,將它們限制在與僵屍相似的水準“跳躍”範圍內。 但是,妖精也可以“攀爬”垂直牆壁以接觸玩家,從而限制了陷阱的有效性。
妖精的移動模式使建造一個妖精刷怪場變得複雜,因為它們會漂浮在淺淺的熔岩池上方,而且它們的上下擺動使得固定機關難以擊中它們。 具有近距離攻擊能力的仆從,例如蜘蛛、烏鴉和致命球,可以減輕這種困難。
妖精可以同時掉落擴音器和快走時鐘。當其中之一掉落時(1/100 (1%)/1/50 (2%)幾率),也有1/100 (1%)(1/50 (2%))幾率掉落另一個。[1]因此,兩者都掉落的幾率為1/10000 (0.01%)(1/2500 (0.04%))。