《星空》作曲家稱讚該作太超前 現在的玩家不理解
B社全新IP《星空》的失敗,在整個行業是人人皆知,然而《星空》的開發者,不管是離職的還是在任的,沒有一個承認該作的失敗,甚至是問題所在。
此前,就有B社的開發者稱是玩家的期望值過高。而最近,該作的作曲家接受外媒RPG Site採訪時也拋出了一個稀奇的觀點。用他的話說,就是《星空》這款遊戲太超前了,現在的玩家不能理解……

在接受RPG Site採訪時,作曲家Inon Zur澄清說,《星空》剛推出時,人們並沒有對托德的構想產生共鳴。接著,他盛讚這位開發者,稱陶德為“業內最具創造力和活力的人”。
“我認為,《星空》發售時,人們還沒有做好迎接它的準備。”
Inon Zur相信託德會堅持他的新構想,玩家們最終也會接受,這只不過是時間問題。他表示《星空》會像B社的其他作品一樣成為經典之作。
“《星空》終將成為傳奇之作,我對此毫不懷疑,這只是時間問題。”

外媒報導截圖
與此同時,《星空》在發售2年多後,Steam上整體評價仍然是“褒貶不一”,甚至未能達到“多半好評”,在11萬1753條評論中,好評率僅58%。簡體中文評價,好評率更低,只有51%。




