遊戲資訊
星露穀物語 Stardew Valley
  • 發售: 2016-02-27 (PC)
  • 發行: Chucklefish
  • 開發: ConcernedApe
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《Stardew Valley》,一些喜歡經典日式RPG遊戲的玩家並不陌生。它是一款單人開發作品,由ConcernedApe負責,不過《星際邊境》的作者Chucklefish也有協助,並負責發行該作品。回到遊戲本身,這是一款演繹田園生活的RPG遊戲,支持最多4人協力遊戲。在自己的農場中,玩家可以種莊稼、飼養牲畜,可以打造建築或裝飾自己的房子。 此外,玩家還可以訪問附近的村莊和集市,在這裡可以見到其他角色,可以和人結婚哦。烹飪、釣魚、手工業,進入隨機生成的洞穴中探險,找到新資源,同怪物戰鬥等等。

《星露穀物語》幸運雕像與畜牧業賺錢速度一覽

作為一款經營類的遊戲,在星露谷中要如何賺錢一直是大部分玩家所關心的問題,也有的人不了解什麽賺錢快,今天小編就給大家介紹一下幸運雕像和畜牧業的賺錢速度,還在嫌錢不夠花的你快來學習一下吧。

《星露穀物語》幸運雕像與畜牧業賺錢速度一覽

一、無盡幸運雕像賺錢速度計算

只需要按照年來計算就可以了,其中有33天是生日,物品不同,需分別計算,其余時間可以按照1/4的銥錠,1/4鑽石,1/4金錠和1/4萬象晶洞計算(砸萬象晶洞平均價值見上面),那麽按照一年為周期,平均每天價值(不使用其他加工手段)分別為:無技能:471.7,寶石專家:533.3,鐵匠:585.6,鐵匠+工匠+垂釣者:588.7。平均遊戲中15年可以收回成本。

二、各種動物每天賺錢速度計算

首先要說明一點,wiki上的兔子寫的是每天一定概率掉毛,根據測試,滿心的兔子似乎是固定4天,雞舍大師對其似乎沒有影響。

然後是兔腿和鴨毛,在最佳條件(滿心加每天摸加幸運護符)其產生概率約為30%,並且如果產生就不會有常規產品出現(也就是說兔子不掉毛,鴨子不生蛋)

對於豬,計算比較複雜,首先豬必定挖一個松露,然後滿心時有2/3概率額外挖一個,成功的話又有2/3……平均下來,每天可以挖3個,然後考慮降雨概率,根據wiki說法,春/秋為每天18.3%概率降雨,而夏天則從第二天的14%逐漸提升至最後一天的20%左右,然後是每月的第一號以及兩個節日必定不會下雨,以及夏13/26必定雷雨(第一年春2,3,4的天氣也是固定的,但是關係不大),這麽算下來豬平均每年有68.8天活動時間。

對於綿羊,滿心時是隔一天產一次毛,而有牧羊人的話則每天產。

另外,滿心時,雞必定下大蛋,牛/山羊必定產大奶,而所有產品品質(除了松露)為56.7%銥,24.5%金和18.8%銀。

那麽,計算結果如下(結果均為每天,均已經扣除每天50飼料錢,如果算上晴天的草的話會再多一些):

豬(考慮使用收集者+植物學家):普通:2712.4(所有松露直接賣),工匠:3244.9(榨油賣,平均每頭豬配一個榨油機就夠了)

綿羊(非工匠時紡織銀星毛,直接賣其余;而工匠則直接賣銥星,紡織其余):普通:249.4,牧場主:334.3,牧羊人:668.6,工匠:285.2。

山羊(非工匠時紡織銀星做奶酪,直接賣其余;而工匠則全部做奶酪):普通:267.3,牧場主:330.9,工匠:343.5。

牛(處理方法同山羊):普通:295.3,牧場主:364.4,工匠:370。

兔子(毛的處理方法同綿羊,兔腿直接賣):普通:128.4,牧場主:164.2,工匠:140.9。

鴨子(鴨蛋直接做蛋黃醬):普通:113.8,牧場主:146.5,工匠:166.3。(因為鴨毛的價值低於鴨蛋黃醬,所以幸運高試產錢反而少)

雞:(直接蛋黃醬):普通:235,牧場主:292,工匠:349。

虛空雞(同上):普通:225,牧場主:280,工匠:335。(因為沒有大蛋,所以反而少於普通雞)

恐龍:36.8(因為7天才下一次蛋,而且出來普通的蛋之外沒有加工價值)

綜上,動物中豬賺錢速度遠高於其他(比它們全部加起來還多),而除了豬之外,最便宜的牛和雞反而賺錢最快(當然是牧羊人的話可以考慮綿羊)

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