谷歌AI能一鍵生成爆款遊戲?Take Two CEO:這種想法太可笑
今年1月,谷歌推出了Project Genie原型版本,這是一個人工智能工具,用戶可以通過輸入提示來生成自己的可玩世界。該工具推出後,納斯達克證券交易所的許多視頻遊戲公司的股價都出現了明顯下跌,其中包括Unity、CD Projekt、任天堂、Roblox和Take-Two。
現在,Take Two CEO在接受媒體The Game Business採訪時表示,像谷歌Project Genie這樣的AI工具可以一鍵打造爆款遊戲,這種想法就“很可笑”。他說Project Genie或類似工具絕對不可能打造出和《GTA》同等水準的遊戲。

他說:“我們這個行業的歷史就是一直利用科技來創造精彩的娛樂內容。所以,任何能讓我們做得更好、更快的技術進步對我們來說都是好事。我對市場的反應感到有些震驚,因為他們似乎把這視為對我們業務的威脅,但很明顯,創作工具對我們這個行業是有益的。
我認為大娛樂公司面臨的悲觀觀點是,AI工具會讓每個人都能打造爆款,但這根本站不住腳。這些工具或許能幫你積累素材,但卻無法幫你打造爆款。現在市面上已經有很多素材了。不管你是按個按鈕就能做出一個素材,還是要花六周時間,最終你都能得到一個素材……你可以做出看起來像大製作、像NBA 2K或EA Sports FC那樣的作品。但要打造出那種級別的爆款完全是另一回事,它需要人類的參與和創造力。”
當被問及他是否相信Project Genie或類似的工具可以讓個人或小型實體制作像《GTA》這樣的遊戲時,他回答說:“一點也不可能。”
“現在已經有很多技術可以讓人們製作電子遊戲,因此每年都有成千上萬款電子遊戲誕生,然而,幾乎所有熱門遊戲都集中在大型娛樂公司手中,偶爾才會出現一些獨立遊戲,而這些獨立遊戲通常資金充足,本身也相當強大。
認為某種新工具能讓一個人按個按鈕就能創作出一首熱門歌曲,並把它帶給全世界數百萬的消費者,這種想法簡直荒謬可笑。娛樂行業從來就沒出現過這種情況。現在(在音樂領域),有一些程序可以讓你輸入一個提示,然後就能得到一首專業錄製的歌曲。聽起來像是首歌,但我敢打賭你聽不下去第二遍。把它當生日賀卡送給伴侶還不錯,但也僅此而已。”
