創意大作[孢子]成為08最受期待PC遊戲
儘管有經濟增長放緩及消費意願不強等負面因素影響,遊戲業在去年的表現仍非常搶眼:截至去年11月,行業銷售收入比前年同期增長52%,達132億美元。
業界對今年的形勢依然看好,比如Wedbush Morgan的分析家Michael Pachter預測《GTA4》在Take-Two 08財年之際將售出750萬至850萬份(至10月31日止),08年度銷量將達1050萬至1150萬份(Wedbush Morgan與Take-Two並無利害關係);simExchange預測該作全壽命銷量將達1700萬份。
今年另一部大作是EA的《孢子》。天才設計師Will Wright數年磨一劍,肩負著眾多PC玩家的期望,simExchange預測該作最終能賣出540萬份,這個數字要少於當初估計的650萬份,Divnich對此解釋說:“分析家對其前景仍有疑慮,該作必須要用實力證明自己,而不會像《光暈3》那樣,無論口碑如何都會熱賣。”
所以,EA今年的財運將與《孢子》的成敗緊密相連,其發售日期也從去年推遲至今年下半年。“《孢子》已被力捧了許久,其表現如果不如預期的那麽好,EA也不會吊死在這一棵樹上,公司還有多部作品可分擔風險;但金融界對其動向仍非常留意”,Joystiq的Kyle Orland表示說,由於該作的上市日期仍不確定,對公司股價會有多大影響也成了未知數。