遊戲資訊
孢子 SPORE
  • 發售: 2008-12-19
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中
《孢子》是《模擬市民》製作人威爾萊特(Will Wright)的最新作品,該作模擬的時間與空間範圍極為宏觀,從一個人、一個城市數十年的發展,拉大到一個物種的產生與文明的演進,以及全銀河的探索。

《孢子》雜食生物指南(宇宙階段以前)

2008-09-08

玩了幾天,給大家分享下雜食生物的玩法。

第一階段

無論你是選的肉食還是草食,如果你想成為雜食動物,第1階段非常重要。

首先你要選擇肉食器官,去咬死其他和你差不多大,或更大的生物,獲得新器官。

不要貪吃肉,要盡量咬死更多的生物,等你第2~3次進化的時候,就有雜食器官了。

雜食器官只能吸活的生物,不能吃腐肉,可以吃草。

這時候就要注意你右下角的進化表,要保證你在中間進化,這將決定你第2階段和以後的物種類型。

因為就算你第1階段有雜食器官,你也不一定第2階段是雜食動物。

總結:開頭吃肉,獲得全部器官;後段主要吃草,要平衡。

這個階段決定你的後期生物種類,所以想成雜食動物,吃東西就要有選擇性。

第二階段

當你進化出腿後,再次進化的時候,看你配件中嘴是否為雜食;如果為肉食或草食,你就可以重玩了.

如果你成功進化為雜食動物,後期吃什麽就隨便你,不會再有影響了.

進化就主要向和平發展,交流的4個技能盡量提升,攻擊技能要1和3就足夠防身或攻擊用了,最後翅膀一定要,對第3階段行動有利.

很快你就感化了大部分動物,而且咬死了小部分攻擊你的異類.

如果你需要更多的DNA點數,可以完成第二階段進化後,咬死所有的動物... ...

這個階段決定你的最終生物形象了,所以進化到下階段前好好設計下吧.

第三階段

到了部落時期,我們還是建議用和平的方式解決問題.

首先修個吹笛子房子,酋長帶上4個吹笛子的人,去第1個鄰居那狂吹一通,他們就歸順你了.

就會出現4個部落,2個友好,2個不友好,帶上你的新樂器

如果2種樂器就4個人各拿2個,如果3種樂器就6個人各拿2個.

看對方要求吹什麽,就很快可以感化大部分其他部落了.

那些敵對的部落,可以用酋長的第2個技能,在敵對村子用,敵對村就變成友好,然後狂吹一通.

一般酋長最多帶4~6個人出去(樂器種類決定),其他人就拿個武器守家裡,平時派一個人去弄食物就足夠了,後期友好的部落多了,他們都會給你送食物過來的。

這個階段將決定你的生物穿戴,所以進化到下階段前好好設計下吧。

第四階段

這個階段比第三階段更簡單,也推薦用和平方式解決.

開頭多佔幾個香料

第一個城用4~5個宗教車感化.

第二個城用8~10個

第三個城用15+個

要小心路上3K生命的怪物來破壞你的車

等你有四個城後,其他4個城也會自動歸順你了,這樣你就有八個城.

等你有足夠的錢使用第4個技能,全星球就都被你感化了.

這個階段決定你城市和各種載具,不過下個階段也能修改這些。

第五階段

其實現在才是遊戲剛剛開始,探索其他星系去吧~~~

總結

其實遊戲開頭四個階段中,第1~3階段最好玩,尤其是第2階段,而且前3個階段的進化選擇無法修改,所以推薦新手可以多玩幾遍前三階段~~~

 終於寫完了,雖然沒圖,但是都是自己的經驗,希望對想成為雜食動物的朋友有幫助。

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