遊戲資訊
孢子 SPORE
  • 發售: 2008-12-19
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中
《孢子》是《模擬市民》製作人威爾萊特(Will Wright)的最新作品,該作模擬的時間與空間範圍極為宏觀,從一個人、一個城市數十年的發展,拉大到一個物種的產生與文明的演進,以及全銀河的探索。

《孢子》太空階段武力戰略經營法

2010-03-21

第一個存檔刷錢了...於是就成習慣了,玩著玩著沒感覺了...第二次開檔...普通難度的- -

階段1

剛開始一點資本蓋了工廠啥的..發現產量也不高啊,才0點幾...就不浪費錢了- -...出去做任務,找到幾個外星人和2個寶物,其中2個容易好上,另2個關係一開始就緊張..不鳥他..咱是最討厭做跑到別個星系的任務的,所以就做了本家的幾個任務,2個外星人用貿易搞定,(跟他們買東西也行,而且有時候物價更便宜)另外2個一直不鳥,手上的錢,第一時間找個有貴重礦的好地方(T1吧..沒到T1也沒事..趕緊學整地,然後找個好整的地方整出T1),...放好生物鏈後就把錢全砸進去吧...好好守好這新地(任務做的第一分支要是爛的,就放棄別鳥他了)...這樣就有5個好的貴重礦了(粉,藍,綠都是好的...紅色可以54了...),接下去開始找賣方...因為都是好礦...一個賣上萬不成問題,再加上7788來的錢...慢慢開第二個、第三個殖民地...當然這只是剛開始。

接下去終於另外2家坐不住了..咱殖民地開的最少,但人家也瞧著不爽,開戰就開戰吧...通過打敵人的飛船和殖民地額外的多了一條生財之道...開戰後的錢開始全力用來升級自己的飛船(主要還是軍事打擊和耐久啦),反正自己是死不完的...無謂的拚命三郎戰術更好...

階段2

守好自家,買了大炮後..咱也開始反擊了...一路狂奔找到他本家...無謂死他幾次...往裡面鑽,然後丟彈打基地...磨了3,4次就這樣把他主星打下來了,這時...終於到了自己發家的時候..敵人主星可以存40的礦量啊...賣到別的地方1w計.一下就有40W,哈...打下主星後...敵人一般也沒力氣了..找到他的第二,第三.....主星,逐個佔領過去...把敵人徹底消滅在初期(後期各家都坐大就不好滅了)..就這樣打..咱滅了另外一家...現在主要就3個星系在跑...礦不怕沒有,錢也不怕沒有了...

總結:總之一點就是打仗,然後佔領敵人主城- -...殖民求精不求量

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