畫質大提升?《快打旋風5》採用虛幻4引擎開發
Capcom確認《快打旋風5》採用的是Epic的虛幻4引擎開發。Capcom說為了打造至今最好的快打旋風遊戲,團隊必須采納最新和最好的技術。
Capcom製作人Bochan Kim說:“次世代快打旋風的目標就是將我們最受歡迎的遊戲以最好的方式呈現給我們的粉絲。為了實現這一點,我們知道我們必須採用當下最偉大的技術,這也是為什麽我們和Epic Games合作使用虛幻4引擎開發《快打旋風5》。”
《快打旋風5》目前可以說是首個採用虛幻4引擎開發的快打旋風系列遊戲,虛幻4引擎將為遊戲帶來更出色的表現力。對比之前的作品,相信《快打旋風5》遊戲的畫面和人物模型的渲染將有很大的提升。
雖然格鬥遊戲對畫面的要求不高,不過在當下動不動就評論畫面怎樣的今天,《快打旋風5》也算是很知趣了。
另外Capcom的小野義德最近還透露《快打旋風5》開發工作目前隻完成了20%,因此本作2015年發售的希望不大,有可能是在2016年。
《快打旋風5》登陸PC和PS4平台,支持跨平台對戰。