《快打旋風5》上市七周年 官方推特發文慶祝
《快打旋風》官方推特近日發文,慶祝《快打旋風5》上市7周年。
《快打旋風5》於2016年發售,初期表現非常不理想,很多玩家和媒體認為其內容非常單薄。本作初期登場角色數量很少,模式也不多,而且沒有劇情模式。
廠商隨後發布多款DLC和免費升級,才逐漸將《快打旋風5》的內容充實了起來。在遊戲首發時,廠商表示他們不會像前代作品一樣發布多個不同版本。但後來,《快打旋風5》還是搞出了不同的版本。
總而言之,《快打旋風5》並不是一款失敗的作品,但這是一款讓玩家不太清楚什麽時候才算是完全體的遊戲。
而《快打旋風6》在早期開發階段的時候,開發團隊想要無視卡普空高層命令,將遊戲首發版本做得盡善盡美,讓玩家在首發階段就盡可能接觸到接近完整的遊戲體驗。
不知道在6月發售的《快打旋風6》到底能不能做東這一點。