遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》第四賽季G性能調整一覽

《快打旋風5》中G是第三賽季新出的角色,性能相當的不錯,是許多玩家的主力角色,在第四賽季的更新匯總,G的性能有哪些調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季G性能調整一覽,一起來看看吧。

《快打旋風5》第四賽季G性能調整一覽

第四賽季G性能調整一覽

血量:由1000——1025

2HK:打康獲得的V槽100——120,增加向後的攻擊判定,普通擊中對手後減少4F硬直

6HP:打C康後的擊退距離減少

22KK:用2HK和623K取消時,擴大前方的受創判定框

26K(LV3/EX/VT1下):當第一hit擊中後,G變為對飛行道具無敵

EX623K:命中後減少5F硬直

VT2:V槽由2000——3000

VT2-2HPHK:V槽消耗由1000——1500

VT2-HPHK:V槽消耗變為:1.發動時由1000——1500。2.投中後由1000——1500;當命中後,剛體會持續直到攻擊幀開始

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