《快打旋風5》早期開發畫面曝光!照片級畫質太逆天了
日前《快打旋風5》製作人Koichi Sugiyama在接受訪談時,談到了遊戲開發時期的經歷,首次曝光了一些遊戲早期畫面,包括戰鬥場景和一些遊戲場景,照片級畫質太逆天。
當被問到時隔八年製作了快打旋風系列新作,遇到了哪些困難。製作人Koichi Sugiyama表示,當初最大的困難就是遊戲畫面風格。從快打旋風4開始,快打旋風系列做出了改變格局的畫面進化,開始了3D建模,當初水墨畫3D風格讓人眼前一亮。到了快打旋風5,我們採用了虛幻引擎4打造,加入了時間流逝與天氣效果,追求一種油畫質感。事實上,我們最初嘗試的快打旋風5的早期畫面是照片寫實風格,然後考慮到這個畫面感和快打旋風5的粗礦、漫畫式角色大有徑庭,這一畫面風格隨後就被擱置了。
製作人Koichi Sugiyama稱,事實上,這些藝術原圖收藏在《快打旋風5》遊戲的手冊中。比如最初設定的隆,才從深山歸隱修煉出來,造型衣衫襤褸、滿身傷害、蓄著鬍子,“Hot Ryu”的服裝皮膚也正是由此而來。