遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

見證《快打旋風5》史上最揪心的40秒

格鬥遊戲的職業比賽總是瞬息萬變,經常是不到最後一刻誰都猜不到結果。在最近一次紐約市當地的《快打旋風5》比賽中,兩位選手可能打出了《快打旋風5》史上最揪心的最後40秒戰局。

在這場卡普空杯冠軍“iDom” Derek Ruffin對戰格鬥遊戲傳奇人物“Santhrax” Sanford Kelly的比賽中,兩位大神分別使出了毒藥和沙蓋特。iDom開場拿下2-0,在第三場對局的最後階段,兩名玩家都被遠程飛行道具磨成血皮,都是隨便碰一下就死的狀

如果換做其他遊戲,Santhrax 只需要繼續用沙蓋特扔火球就能穩贏了,但《快打旋風5》在血皮狀態是可以完全防禦的,所有普通攻擊只要防住就不會死。所以Santhrax 想要獲勝並不容易,他要麽不斷發波等待對手出現破綻,要麽冒險近身使用必殺技,要麽冒險使用近身攻擊拚運氣。而對於iDom來說,由於2-0的比分領先,他完全可以被動防禦,耗光時間,接受平局。

最後我們看到薑還是老的辣,Santhrax充分發揮了沙蓋特發射飛行道具的優勢,用火球打亂對手的節奏,迫使iDom龜縮到牆角,並在第一次嘗試縮短距離的同時完美防住了iDom的中距離鞭子,最後用高級取消技巧延長攻擊範圍,抓到了iDom的破綻,拿下了關鍵一局。

雖然一直都有玩家討論《快打旋風5》該不該有“磨血至死”規則,但從這局比賽我們能看到,正是因為不能磨血至死,所以才能打出如此扣人心弦的最後40秒比賽。雖然最後iDom還是贏得了冠軍,但在這載入史冊的40秒裡,Santhrax向我們展示了什麽才是老將的大戰心理素質。

見證《快打旋風5》史上最揪心的40秒

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